第7章 现代的冲击4(2/2)

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我没有按照自己内心的想法生活,而是在脑海中算计着一切来生活。

难过的时候我微笑,开心的时候我哭泣。在取悦周围人的同时,我也让他们按照对我有利的方式行动。内心“真正的我”感到窒息,但这总比被打要好。

就这样,我机械地度过了大学生活。

我加入了一个社团,觉得这是建立友好关系的好环境。

我甚至交了一个女朋友,以便在社会上确立自己的地位。

她不是我喜欢的类型,但我预见到如果我拒绝她的表白会有麻烦。

她可能会散布关于我的恶意谣言,说我怎么敢拒绝她之类的。

然后,在一个和往常没什么不同的日子里……

“你想不想试试玩一种叫 TRPG 的游戏?我在网上看到的,我觉得我能比他们玩得更好。”

我的女朋友这样说道。

我并不感兴趣,但也没有拒绝。

她让我创建一个角色。

她甚至都没给我设定背景,只是说这是奇幻类游戏,让我自己想一个。

回家后,我摊开一张纸,思考了很久。

我该创建一个什么样的角色呢?

仅仅在奇幻类游戏里就有那么多的类型,如果我创建了这个角色,是不是还得把它表演出来呢?

“借机攻击”(龙与地下城术语:有时在近战中,一名战斗人员会放松警惕。在这种情况下,她附近的战斗人员可以利用她防御上的疏漏对她进行免费攻击,这些免费攻击就被称为借机攻击 )到底是什么鬼?等等等等。

绞尽脑汁后,我突然有了一个想法,便用笔潦草地写了下来。在那张白纸上,我写下了 9 个字母:“Barbarian”(野蛮人)。

我第一个 TRPG 角色,这个野蛮人,是一个充满了我愿望的角色。

要是……我身体不虚弱,充满勇气会怎样呢?

要是我能把遇到的所有无礼之人的脑袋都劈成两半又会怎样呢?

这样想象一下,不是很有趣吗?

有可能,在那个时候,我只是想改写我悲惨的童年。现在回想起来,这不是一个好的态度。再强调一次,角色和玩家必须分开。

因为一个不专业的游戏主持人(GM)和一个不专业的玩家相遇了,这场游戏的未来也就可想而知了。

我的角色,那个野蛮人,每当敌人出现时,总是先劈开头颅。

即使是 NPC 请求讲述一个故事,或者似乎在诉说一个悲惨的故事时,我也只是掷骰子。

与此同时,游戏主持人引入了一些强大得离谱的 NPC。

为什么在调查一个山村的矿井时,会出现像皇子或北方大公爵这样的角色呢?

我那无力的角色什么也做不了。

那些帅气的家伙扫除了大陆上的所有威胁,只给我留下一些残羹冷炙去处理。

然后,事情就发生了。

这是不可避免的。

虽然我的第一次 TRPG 游戏体验并不专业……该怎么说呢?

感觉有点奇怪,也许我喜欢凭内心行动,而不是靠脑袋思考。

又或者……

我认为通过玩这个 TRPG 游戏,我可以完成一个在山坡贫民窟夜空下永远无法描绘出来的故事。

这就是为什么。

这就是为什么我开始喜欢上了 TRPG。

我想在这张纸上展开的小小游戏中找到一个故事。

一个惊险又酷炫的故事,一个能弥补我生活中所有不幸的故事。

“……你觉得那个故事应该是什么样的呢?”

“首先,它应该有浪漫元素。加入爱情后,游戏会更有趣。”

“然后呢?”

“逆境和困难总是必要的。毕竟,主角必须克服困难并成长。”

“还有呢?”

“必须要有幽默元素。幽默能一举两得,它本身就很有趣,而且当它与悲剧相邻时,还能增添韵味。”

“如果我理解正确的话,游戏主持人(GM)是游戏的运营者,玩家是那个……享受游戏的人……你想做哪一个呢?”

“我想做游戏主持人(GM)。因为口渴的人应该自己去挖井。”

“所以这就是你创造一个世界的原因。”

“是的。”

“好吧,我会帮你。你知道的,我也在……寻找一个故事。你也会为我创造一个世界,对吧?既然你独占了那么多资助金,要是你还有点良心的话……”

“我知道了,我知道了。”

在明亮月光照耀下的山坡贫民窟的栏杆旁……

塔主和我拉钩许下了承诺。

向别人倾诉自己的过往,最关键的缺点就是:一旦回过神来,就会觉得很尴尬。

大概有三天时间,我都不敢直视塔主的眼睛。