第39章 CG背景音乐(1/2)
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徐让的判断很准确,龙国高层确实默认了对游戏行业放宽限制。
因为到目前为止,龙国在文化传播方面已经达到了一个瓶颈。
西方国家因为文化习惯,语言等问题,并不是多么喜欢了解龙国文化。
四大名着说是享誉全球,实际上也并不是很准确。
真正在全球范围内有影响力的只有三国演义和西游记。
西游记是神话,神通法宝,齐天大圣的精神符合西方人的口味,而三国演义则是因为璀璨如繁星的英雄豪杰。
排在第三的是水浒传,西方人喜欢打家劫舍,也喜欢潘金莲,阎婆惜之类的故事,但水浒传后期众好汉受招安让西方人不喜欢,所以影响力教三国和西游差了许多。
最后则是垫底的红楼梦,除了西方那些所谓的龙国通,基本没什么人喜欢这部名着。
除开这四大名着,西方人对龙国真正传承的文化并没有多少兴趣。
他们还是喜欢自己家的那一套。
和徐让前世相比,蓝星龙国除了四大名着之二点五在国际上有很高的影响力与知名度,其他方面几乎没有什么区别。
龙国高层为了扩大自家的文化影响力,也想了很多办法,尝试过推动很多行业发展,娱乐圈就是其中之一。
可惜,效果不是很好。
龙国娱乐圈很卷,西方也不差,两边一起卷的结果就是影视音乐方面,仍然是西方稍占上风。
在中西方的文化碰撞中,龙国暂时略逊一筹。
而徐让制作出的三国志英杰传,机缘巧合下入了龙国高层的眼,让龙国高层又发现了一条新的赛道。
既然传统的文娱暂时打不赢,那就试试新兴行业呗。
只不过是治大国如烹小鲜,龙国高层虽然有了腹稿,但在一切敲定下来前,也不会向外透露消息,所以包括徐让在内,没有人知道真正能决定游戏行业生死的神兽已经把铡刀挪走了。
“灵儿的走路姿态要再改一下,有点过于活泼了。”
徐让站在一位建模师后面,看着他调整赵灵儿的各种行动,开口指导道:“在游戏里,人物动作是角色刻画中十分重要的一环,跑步的姿势,待机的小动作,包括战斗动作,都是体现角色性格的一部分。
灵儿性格外柔内刚,所以日常动作要做得更柔和一些,但在战斗时则要显得果断,要有一种我虽不愿伤害众生,但亦知善恶有别,除恶就是扬善的感觉。”
被徐让指导的那位建模师听得一脸懵逼,拜托,这种既要又要,类似五彩斑斓的黑的要求,臣妾办不到啊。
徐让拍了拍建模师的肩膀,“我知道这个有困难,但这就是代表游戏开发巅峰的三高游戏。”
建模师吐槽道:“老板你还是说3A吧,总是三高三高的,我怕自己变成三高啊。”
“那不行,我这可是虚心接受建议,上回是谁说3A这个叫法听起来像是西方标准的?”
建模师闭嘴不说话了。
其实也没人真的跟徐让说这种话,只是大家平时闲聊的时候偶尔提了一嘴,说3A这个叫法有点西方化了,明明是我们龙国率先提出的标准,就应该有一个龙国特色的叫法。
徐让听到之后从善如流,当天就改口把3A叫成了三高。
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