627章 大魔王(1/2)
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怎么滋养魔性来着?
额...血液的气息很好闻,奴隶可以猎魔,而当猎了魔兽之后在放血,避免入魔,之后在把这些血液喂给野兽,这样相当于重谱了原本狩猎的结果,本来魔兽只是狩猎一些特殊野兽,比如说荒的气息,这下全部野兽都在魔兽的狩猎范围了。
由于狩猎魔性增长了,但这部分魔性不完全属于魔,嗯。可以被一个个装饰品吸收。
当魔性增长了,接下来便是给魔兽放血,把这些个形同魔兽的装饰品,浸泡在相同魔兽的血液里,吸收血液里面蕴含的魔性。
至于吸收多少才算完成。
魔主沉浮呗。
浮雕沉入血池,便算完成了,魔性充盈,之后则是考虑怎样把一个个雕刻给结合。
虽说每一个雕刻都出自不同的魔兽,来自不同的血池,但还是可以融合的,比如说把每一个血池都给它打通,这样雕刻是不是可以粘在一起了?嗯。一具魔像。
在让一只只魔兽,泡在血脉里进化那么一次,或者说换血。
新血换旧,魔像活了,不过对于魔兽而言,换的血是新的。
虽说魔像活了,但仅仅是活而已,还需要造血才行,这个简单,把活过来的魔像重新放入血脉中造血蕴养,不过需要一些改变。
比如把一个个血池,在打通一条直通心脏的血管,把魔像放入这个大大的血池里,这相当于新的蕴养旧的,虽说不完全,但至少里面有新的成分,魔兽换出的血是魔的,但这血也是魔兽换出来的,里面还有很多成分好吧,而这些足以成为魔像的养分了。
若仅仅只是复苏魔,这一步足够了,但也可以更进一步。
当魔像蕴养结束,在把一个个魔兽放入与自己对应的血池,直至让充盈干涸的血池满溢,让每一个血池都有这么一颗造血的魔心,而每一条血脉都可以流至汇聚的源头。
需要吗?不太需要。
那源头可以堵死了,魔像本身就是由一个个玩偶组成的,而每一个玩偶自然也可以堵死这些血脉,在有,不堵死的话,那些个血池怎么滋养出心脏?很难。
所以呗...为了心脏!解体!
魔虽解体,但却是好事,不解体之前是依旧如初,解体之后,一如既往,而血脉的源头足以让魔复活。
魔说:我又活了,这次更难死了。
这是不正常的复活,毕竟有血才可以放血,但这个也不难。
猎魔生血气,血气方刚养野兽充血,在让魔兽狩猎野兽放血,补血,充盈血池。
至于神...
要是神无了,敬神香火,但不是什么香火都行,其中以落叶归根的香火为佳。
游子背井离乡,落叶归根时给神上柱香吧。
望神香,敬神记故乡。
往生香,敬神待未来。
冥日香,敬神瞑目。
若神无了,神明的复苏是最为离谱的,同样也是最为简单的,至于难的...别太指望一个家伙以凡躯比肩神明,真不如烧香现实。
在有则是世界的香火可不是谁都可以享受的,一般是给死人烧的,至于活的?少见。和死人抢香火也不怕被打死。
神明无了,最为简单,烧根香完事,前提是有香。
世界有吗?有。
烧吗?烧个屁。顶多给神闻闻香。
神明:才闻闻呀...小气!
滚!
给你它丫闻闻就很不错的,纯属懒得扯。
神明:真是...懒惰!!!
嘶....
四换二值吗?啧啧。若有挽回的方式,当然值。可要是没有,值个屁。
一步野蛮。
二步荒兽。
三步?散步散步。散伙散伙。
总结经验,弄宇宙那边,那边代价不大。
若混清,若乱平,野。
若野望,若平衡,蛮。
若唯心宇宙以乱为始,从零至奴,这是漫长的篇幅,更是作乱。
以乱为始,吃得消吗?难。胎死腹中太正常。要是胎死腹中了,那又是什么?鬼。
作乱吃不消,但鬼可以死饭硬吃。
若以鬼为生,或许才可以生为为奴,与...宇宙共进。
鬼奴。
因乱而死,因死而生,唯心鬼象。
若鬼生,还会作乱吗?估计不会了。好歹吃一鳖长一智不是。不作乱了,又作什么?啧啧。作祟。犹如戏弄?差不多。但想要完成初始的一步,首先得有鬼。
有鬼之后在制造出一个死掉的胚胎,将鬼放入死胎从而激活,这样的话,就算在作,也不一定会作死了,毕竟死过了。
这是由死而生,要不是这样,若以作乱为始,和作死的区别真不大。
先把自己给作死,在作不一定会死了,毕竟把最坏的给啃了,在坏也坏不到哪里去了,不过这些有两个先决条件。
其一:死胎。
其二:鬼。
胎不容易制作,同样,鬼也不容易分清。
这些说重要重要,但又不是说很重要。
重要的是什么?
故然不是最坏了,但能好到哪里去?哈哈。虽说作不死了,但可能比死更难受。额...也不太对,这样的难受只是站在我们的角度上,兴许负面并不这么认为,或许么有难受这样的感觉,而是...冰冷无情?或许。
冷酷!酷酷的。
这是另一种轨迹,不太了解,可若是这样...我们算是活的咯?哈哈。
咳咳!
由于不可力抗的特殊原因,关于与时俱进的奴制到此为止,并给予一定的解释。
其一:死路是没有的。
其二:没有的死路不能走,人死不能复生。
其三:走过的死路属于借道行为。
在普遍情况下请以第一条为准则:死路是没有的。
在特殊情况下请以第二条为标准:人死不能复生。
在极端情况下请谨记第三条:借道忘死。
以上!
下面是更为详细的解释。
死路是没有的,但可以开辟,其开辟的方式有三。
其一:无死。
传闻远古时期,无死亡这回事,它们开辟了莫须有的死路,让谁都可以至死而亡,它们强制性的开辟了死亡,此为谣言,更是子虚乌有。
无生无死,谁开辟了谁不好说,需要证明,我们是生,所以是生开辟了死,仅此。
这是无死之说,有死的存在,但没有死路,因无而生,至死而亡,而在那时,唯一的死法只有自尽,视为不死。
长生不死,由此而来,不想即不死,但若想又如何?即死。
这是冤死。
生而不死,思死即亡,作为开辟者,难辞其咎,之后重开死路,亡者还魂。
当然,期间还有一些不为人知的往事,比如后生把这个先驱给整活了,让其瞅瞅行尸走肉是怎样的,看看自己究竟干的是什么破事。
这是很久远的一条死路,全都死过,但全是借尸还魂,而这具尸体是谁,显而易见,那个先驱的,惨遭分尸处理,无疾而终,之后思死即亡之说,没有了。
不因思而死,只因尽而亡。
一句话:除非自尽,想死没戏。
先驱嘛,顾名思义,通常需要捐躯,想想第一条死路就知道了,思即死,一个个的全成行尸走肉了,死亡成了禁忌,不可思之列,这个屁股可不好擦。
成片的死亡怎么处理?呵呵。我们就是聊聊。很久远的事宜,在那时古皇估计还是个小屁孩,反正具体怎样各有分说。
每一个分说,即是正确的,也可以是谣言,返古又不是什么难事。
其一:无死。
其二:死亡。
当长生不死宣告结束,往后则是死亡,期间有很多断档的联系,但通通连一起来过于麻烦。
这时的死亡,堪比升华,可以说是大成的作品,为死而死。
前者的死路是由各种各样的原因而不得不修葺,但到了后者,没有死路一说了,而是为死而死,或者说通过这样的为死而死,把死路给一寸寸,一节节的给抹掉了。
若身死,无路可走,因所处便是死地,走一步那都是抹杀,这是为死而死者形成的,它并不提供给向死而生者,所以凡后者入死地,转生都是借道,这样的借道是从生向死的借道。
比如说一个家伙挂掉了,死地是它的亡魂,而这个亡魂能否从一生最为开始的时候步入死亡?譬如重生,只不过这次重生是以旁观者的角度。
从生到死,一直旁观,要是能,则还魂,要是不能,则该死。
那旁观者会干涉吗?会干涉自己的过往吗?摆明了告诉这个亡魂,告诉过往是会死的,正常的家伙一样会干涉,因它们想要曾经有一个更好的结局,所以在亡魂干涉之后,灰灰湮灭,而不曾干涉的家伙,借尸还魂,借的是自己的尸,也是自己的生路。
在这段时期,人死不能复生,因是它们自己找死的,咎由自取,死不足惜。
那么生者,要干涉死者死后的自由吗?很自私的好吧。虽说死者仅为了自己同样很自私,但它们生前兴许是随波逐流呢?是吧。
作为一生的死路,生者无权干涉。
再说了,两条路摆在亡魂的面前,重生亦或者还阳,不过重生的路是阴间的,若架构出阴间,干涉自己的一生,可不一定会灰灰湮灭,由于阴间形成了,干涉等同于重生一世,当然,这与完善的程度有关。
有些重生是假的,但明知是假,一样有谁愿意,这样的话,无非是从一生中选取一个节点干涉重生,快意恩仇,至死而亡。
有些重生是真的,比如每一个都干涉,但就是不重生,这样干涉的过往则会对现有的自己形成改造的效果,它重生了,但原本已死。
第三条死路没的说,还阳。
第四条死路则是那条被抹掉的,不存在的路,从古至今的历史,这条路可并不是什么安全的,很危险的。
思即死,危险吗?哈哈。满是荆棘的一条绝路,绝死无生的路,不是属于生者走的,而是死者走的,若没有走通这条绝路,有生路吗?没有。死地怎么可能有生路存在?只有绝处逢生之后,才有生路这回事。
要是通畅的很慢,则会出现一系列的变故,比如说死地积压的亡魂越来越多,不堪重负等等,当有一天,砰!塌了。那就是血债血偿了。
从无死到死亡,期间有一段历史,从死亡到生还期间一样有一段历史,而在这样历史中,真的全是过失吗?
思即死,在遥远之时,这可能是过失,不曾周全,而当完善程度越高,过失就越少,当过失少了,多的就是错误。
杀生不一定会偿命,可要是阴间崩了,偿命吃得消吗?恶鬼横行,求死而不能,那...啧啧。折磨。
阴阳逆乱时,那是冤有头,债有主,谁都跑不了。
清算。
当然,这样的清算是很乱的,这笔糊涂账,就算算的清,但也需要有谁管。
比如说偿命,偿多久?死路未开,积压的太久,偿命怎么算?从严?从重?公平吗?不。这是积压的太久导致的。
而且要是清算完毕,偿命的家伙需要灰灰湮灭,它们会认吗?不会。它们会死捏着不放。
阴阳逆乱本身不是什么大问题,大问题是死鬼们不肯一笔勾销,因勾销了,它们就化为乌有了,说白了,贪生怕死,这很正常。只不过谁都贪生怕死,那逆乱时就是一团乱糟糟的,抓都抓不过来。
一个鬼差可以镇压一万鬼魂,但未必能把一万只鬼魂全部抓回来,总有一些贪生怕死的沦为恶鬼,总有一些另辟蹊径的逗留世间。
在这个特殊时期之前,是需要建立地府的,但有吗?后知后觉。
或者说当时的地府,很简陋。
重心不在地府,而是贯通阴阳,亡魂再多,只要压得住,那就没问题,死地在薄,只要撑的起,那就没问题,而解决问题的关键便是贯通阴阳。
说白了,和我们很像,小问题不管,只管大问题,因一个大问题可以解决很多小问题,但事实却是,在解决大问题之前,被很多小问题给KO了,回过头解决无数小问题时...晚了,之前的工程也半途而废了。
当然,我们不是说这些,问题在多也可以解决,关键是一个个的解决,还是一次性解决全部。
若有这个能力,是不是通常一次性解决全部?嗯。可要是一次性解决需要付出不可承受的代价呢?嗯。拖延。
在拖延犹豫之际,顺带的解决一个个小问题,当发现这些个小问题没完没了时,还解决吗?放弃了。
一个家伙可以解决很多问题,可要是单凭一己之力,解决一个时,又会生出更多。
当解决的问题,并没有再生的速度快,是不是晚了?嗯。
多数晚了,都会放弃,说白了,太相信自己了。
我们喜欢塑造以一己之力解决所有问题的家伙,不是因为别的,而是因为太弱,太小,太少,所以需要很强,很大,很贵。因在多都是少数,所以是贵。
所以在远古时期,它们同样很少,但它们很强,当出现很强的家伙解决不了问题时,它们就会觉的晚了,放弃了。
当然,从理论上是不会出现它们解决不了的问题,只不过它们不太想承受全力以赴的代价,当觉的晚了,拖一时,算一时,拖到拖不下去了,在一次性解决所有的问题,而解决的方式通常都是很暴力的。
比如说阴阳逆乱,恶鬼横行了,难以解决怎么办?它们会躺平摆烂,直到它们看不下去的那一天。
那怎样做的?啧啧。
死刑!
若因死而生,它们就会玩死刑,死有千千万万种死法,而每一种死法都是一种死刑。
届时就是让所有的死者,以及生者,尝试一个又一个不同的死法,当然拉,也包括它们本身,那时没有谁是无辜,全部死有余辜,全部一视同仁。
这是灭生。
当死刑灭生之后,一世从死向生,不过这可是无与伦比的恨与怨生成的,一世重启,没有一个是善茬。
额额额...它们很害怕,很胆小,很畏惧,这些都是死刑酿造的,恐惧太深,所以诞生时,它们是一个又一个怂包,弱小的可怜,但并不意味着它们不阴狠毒辣,比如说恩将仇报这回事,在它们眼里在正常不过了,这是它们潜藏在心底里的本性,而它们外在的表现是加强上的。
这些强加上的本性,会让它们一开始表现的很和平,毕竟胆小懦弱不是,而且这些的胆小懦弱还是它们的天性,不是后天造成的,这证明它们是具备着原罪的产物。
这是一次性的解决,所有因死而导致的问题,一切都不复存在,并因此而获罪。
可怜它们?哈哈。小心连怎么死的都不知道,这是死而后生的由来之一。
在这样的世界里,那些始作俑者会一个接一个的死绝,原因很简单,它们心软了,有幸存者吗?除非世界偏袒,不然无一幸存,而每一次偏袒,对于世界是一次撕裂。
当世界撕裂出一个个漏洞,其他世界的家伙是不是可以进来了?是的。
世界不一定会偏袒,但原罪的家伙却需要这份偏袒而撕裂这个囚笼,不然怎么发挥它们的演技,又怎样把胆小怯懦的表现给除掉?对吧。
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