第29章 玩家交易板块实装(1/2)
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从一开始明俊就在倒卖摩托帮为数不多的资产了,或者预先知道哪个地方存放了备用载具?
无论哪一点都代表他早在盘算了。
胆大心细。
君正宇回忆当时短暂的遭遇战细节:为什么他轻松干掉了那么多摩托切断后路?除了当机立断应该还有预先设想的因素在,所以才果断出手。
摊上这么多算计的摩托帮小混混头目算倒霉。
当然他也不是省油的灯,弄来的烫手山芋文件就不简单。
收起思绪的君正宇查看新功能,从收集应用里可以发现一个【玩家交易】板块。
似乎才刚实装。
【描述:经过短暂的行动后你们终于积累了一些微薄的财产,不妨试着取长补短吧,交易是经济的源头,能不能在对方手里找到心仪的物品呢?注意,讲价、交易都可获得相关技能或熟练度】
【玩家交易板块未来将成为游戏商城一部分】
【本板块鼓励所有玩家促进交流、聊天沟通、谈判讲价……主驱动将保证绝对真品无假货,诚信交易从我做起】
【可上架你的货物】
【可具体选择一口价或允许沟通调整】
【这是一片集市,人人都可以成为商家的一部分,人人也都是客户,钱要流通起来才算钱】
说了一大堆话其实对君正宇来讲老生常谈,交易从来是游戏设计重中之重。
经济很重要。
这里面的数值学问不比战斗数值差,甚至有过之而无不及,计算起来总瞻前顾后。所以交易系统难免引起一些纠纷,不过肯定会增强资源分配效率。
自己暂时不缺物资,载具够用,枪也是,两者随时可以向油老板购买。
“好像没什么要花的地方,先攒着好了。”
君正宇瞥一眼其他玩家的货。
包括但不限于枪、载具和一些明显随手放上去的瓶瓶罐罐,交易板块还很原始,等以后玩家多了肯定会欣欣向荣。
目前大伙儿手头拮据,想交易都交易不了什么,太穷了。
可惜。
本来他打算通过上架货物推断一下大体处于什么资源水平,然而都两手空空,试探也白试探,算了。除了枪支弹药外,没什么亮点。
本着试试的原则君正宇上架了破损的防弹衣。
虽然已经没什么防御性能了,但对方还是出价500刀买走。
脱手了是件好事。
护甲类装备管制很严格,很可能存在特殊识别标记被追捕,还不如划清界限。
他逐渐意识到一点:“如果这是一件有风险的商品,那童叟无欺的市场应该标注出来。但没有,也没因为风险调高估价。所以交易似乎自带一种信息屏蔽效果?”
“自带洗白,至少不容易被追踪,那岂不是完美的黑市交易!”
“操作得当的话,可不可以让两个亲近的玩家互相转手,既不背负上面的追查又可以继续使用。”
君正宇将结论发在论坛页面。
把猜测憋在心里没必要,应该分享出来共同验证,样本多了才准确。
没想到他只是随便发一条猜测就阅读量攀升,迅速来到聊天板块的前列,与此同时帖子下方不断刷新消息,果然有玩家提出补充:
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