第6章 截胡?(2/2)

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已经有了这个打算,系统和芯片也是绕不过去的一关。

等有了钱,他会进入这两个行业。

他要有自己的系统跟芯片,这样才不会被卡住脖子。

好在现在布局还来得及。

听到张扬的夸奖,曲娇有点小激动,毕竟她还是学生,被老板夸奖,能不开心吗?

这让她更加有动力了,决定晚上加班干活。

“谢谢老板,我会努力的。”

接下来两人闲聊两句开始继续工作。

张扬继续开发着游戏,曲娇她们绘图。

全世界有上百万种动物,但她们不会绘画那么多,五十种够了。

描绘完小动物,就是五颜六色的方块了,这对于她们来说,没有任何难度。

张扬给她们的下达的任务是一个月,这哪里用得上一个月,半个月可以轻松搞定。

几个女孩儿很单纯,没多想,继续努力工作着。

换成很多人会拖到一个月完成,毕竟这是老板规定的时限。

他们还担心这一单完事了接下来没活了,领一个月工资是一个月工资。

大多数人都会这么想吧,只有还在校园的妹子才没有这么多花花肠子。

这一天,张扬都没有出寝室,中午和晚上吃泡面对付。

中午时,张扬接了贝微微打来的电话。

张扬把自己创业的事情说了下,贝微微支持他创业,甚至问他需不要需资金,她手里还有点。

当然需要了。

他现在最需要的就是资金,他也不跟贝微微客气,毕竟是自己的白月光吗,在贝微微那里借了十万元。

有了这十万元,不用担心后续资金不足了。

等游戏开发出来,剩余的资金用来推广。

没有推广可不行,谁能知道你的游戏?

他打算把剩余的资金全部投入到脸谱网上。

社交软件跟小游戏最为搭配,前世的例子在那里放着,特别是用户群体较大的脸谱网。

一旦游戏火起来,其他人知道移动端也有《开心消消乐》,一定会转战移动端。

移动端随时随地可以玩,比电脑方便多了。

本来贝微微想要约张扬晚上一起吃饭,却被他拒绝了。

他现在真没时间。

《糖果传奇》2012年四月份在脸谱网登陆,他要赶在2011年十月份完成游戏开发。

至于移动端,也会早早上映。

前世的《糖果传奇》要2014年登陆移动端,这一世张扬的介入让这个进程提前三年完成。

不要小觑移动端的用户数量,2011年,全球智能手机超过5.21亿台。

这么庞大的用户数量,张扬可能放弃吗?

他的《开心消消乐》面向也是国际市场。

其实这时候很多人用的还是塞班系统,也就是诺基亚的系统。

未来塞班系统会退出舞台,就连诺基亚也卖给了微软!

可那是以后,现在最庞大的群体依然是塞班,这是不可争议的事实。

这也让他不能放弃塞班系统的开发……