第22章 以血养身(1/2)
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每一副武道灵甲都有着自己的技能,当武者炼化其成为本命灵甲后,都会知晓自己的灵甲拥有什么力量。
杨慎行的血魄铁卒就拥有两个技能。
除了可以强化意志力、增强战意的极限战意外,另一个技能名为燃血之力。
这一技能可以燃烧自己的血液来强化战力。虽然会使自己的战斗力飞跃,可杨慎行并不打算使用。
燃血之力燃烧的血液有两种,第一种是燃烧普通血液,这会让他的力量加强。
另外一种就是燃烧心头精血。精血损失,想要恢复非常困难,还会导致折寿、潜力降低、气血亏空等副作用。所以这一招他只是当做用来搏命的底牌。
而且,就算是损失大量普通血液也是不行的,对自身影响极大。有一句话不就是说量变引起质变,普通血液归根结底就是稀释数倍后的精血。
所以燃血之力杨慎行是不会使用的,这一招只能当做搏命的底牌来用。
既然当初吸收完成后不知道血魄铁卒还有这种修复自身的手段,那杨慎行知道,这个能力十有八九是它的特性了。
特性是一种很特殊的东西。
特性乃是一副武道灵甲的根本,灵甲的效果、能力,归根结底都是从特性上演变而来的。
当打造一副灵甲的核心时,根据使用材料的特性,最终成为了灵甲的特性。
技能则是以灵甲核心、加上后续打造,最终演化而成。
甚至如果主人是高品武者,根据自身的道路与思想,也能影响到技能的不同。
而且品质高的武道灵甲甚至拥有着不止一种特性,这样一来拥有者修炼到最后灵甲的技能会非常多。
只不过大部分特性都是以一种被动的形式存在。比如元素亲和、身体强度提高、元素掌控等等。
这种情况的特性主要的作用是“影响”二字,小部分特性甚至会影响主人的外貌和脾性。
正因如此,杨慎行一开始就没想到吸收红光是血魄铁卒的特性。他之前还一度怀疑这是不是鬼冥族的某种手段呢。
大胆猜测,既然本命灵甲的名字叫做血魄铁卒,那么当时从敌人身上吸收的暗红光芒估计是跟“精血”有关。
而且只能吸收自己杀死的目标的精血,一路上死在自己面前的青面鬼很多,可唯有自己亲手终结的两只青面鬼出现了精血之光。
“精血之光”是杨慎行给暗红色光芒起的名字。不是说其他种族就没有精血的存在。“精血”只是一种象征,其他种族的体内都有这种作用差不多的东西,就如精血一样。
而且他一共吸收了两次这个光芒,一次一品一次三品。后者产生的精血之光明显比之前者要明亮要大许多。
“就叫以血养身吧。”
嘴里嘟囔着,杨慎行给这种能力取了个名字。
在吸收完成本命灵甲后,一般武者只能知晓能力。特性全靠自己摸索。
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