第230章 搜寻,搬运和营救(1/2)

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“所以说,我们应该怎样行动呢?”

周六听得有些不耐烦了,最重要的是这爆炸项圈戴在自己的脖子让她感觉到很不舒服。

而且看着地鼠那张阴沉未定的脸,内心的纠结和彷徨就翻涌了!

“领导稍安勿躁嘛!”

“虽然规则是唠叨了一点,但我笃定这里面的全部信息,都是领导们想要知道的!”

地鼠瞥了周六一眼,强忍着心中的情绪没有发作,继续说道。

“每天晚上,鼠阵型可以进行三种行为:搜寻,搬运和营救。”

“下面我会向各位领导们说明全部情况。”

“首先是搜寻!”

地鼠说完,就随手按下一个黄色房间大门的按钮。

按钮在凹陷进去后就不再弹起,与此同时,整扇门就会陷入一种上锁的状态。

从外面无论怎么推动都无法打开门。

“这就是搜索!”

“记住,一只鼠类进入房间搜寻时,就按下按钮,意味着执行搜寻这个行动。”

“门将会在第二天早上打开,意味着执行搜寻使用了一个回合!”

“请注意,每只老鼠每次都只能搬运三颗水果。”

地鼠说完,在座的其他人都挠了挠头,你看看我,我看看你,表情面面相觑,似乎对地鼠的游戏规则手足无措。

可每个房间的祭坛里面有4个水果,这是设计好的吗?

意味着他们要完成任务,至少连续搜寻7次,搬运7次,这个条件也太苛刻了吧。

而且这还是在没有猫干扰的情况下!

更重要的是游戏只进行六个回合,这是最关键的。

“如果我们每个人都出动,的确可以在第一轮就找到20个水果。”

“然而这就会导致每个房间里面都有老鼠,从而让猫抓到老鼠的概率达到100%。”

“况且我们每个人只能搬运3颗水果,可祭坛里面有4个水果。”

“意味着前两轮我们根本不可能完成任务。”

“但如果换一个思路去想,哪个房间里面的鼠被抓到了,我们就把它彻底抛弃,不去营救任何一只被抓的老鼠。”

“老鼠饿死,或者被猫杀死,那么需要的水果数就相对减少了,

“只要剩下的鼠把水果带回去。”

“假设猫每次都能抓到一只老鼠,那么两轮过后,剩下的鼠就有三只,一共得到九个食物,加上我们本身自己能撑两个回合。”

“刚好足够!”

“如果老鼠在存活三只或三只以下的情况,那么这场游戏我们就已经赢了。”

周六冷冷的看了林枫一眼,表情有些平静的徐徐分析说。

的确,四和三这个设计的巧妙之处,就是让所有的老鼠在利益衡量中取舍,从而浪费掉一个回合。

如果这是一场你死我活的游戏,

把胜利的天平交给骰子女神的确是鼠类们最容易赢下游戏的方式。

毕竟只要鼠类提早制定好这个规则,并且发誓放弃营救,只把目标专注于赢这一层面。

鼠类的确可以这样做。

然而林枫并不认同这个做法。

倒不如说,他对这个做法完全嗤之以鼻。

显然,宁十八和白九对周六给出的计划并不认可!

毕竟谁希望把自己的命运交给骰子?

“搬运的规则又是怎样?”

“想要出发搬运,就必须是搜寻的老鼠在房间里面待一个回合,下一次就可以触发搬运了。”

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