第3章 初战(1/2)

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这个设计无耻在什么地方呢?

玩家有999个规格一样的集装箱,装着不同的产品,依然可以将它们装在一个储物格里。

不过此时并不是考虑这个的时候,铁心兰看了一眼主界面‘商店’,里面有好几个选项卡,当前一个是粮食,界面当中的可选项很,有玉米、小麦之类的,下面还有一个金币数量……10枚。

退出系统界面,她试着以意念‘拿出’弹匣……手上果然出现一个步枪弹匣,再一动念,弹匣又消失了。

可能是铁心兰的性格比较像男孩子,不仅胆子大,而且接受能力也强,这会儿工夫,亲手击毙了两个尸变同事的悲伤,迅速成了过去式。

硬件武装完毕,铁心兰现在关心自己学的那些法术有没有立即派上实用的……从游戏来看,初级法术打初级怪,似乎不会有什么问题,但这是实操,是致命的,铁心兰也只想熟悉一下……她再次召唤出系统面板。

首先是那个系统技能,当铁心兰的意念集中在这四个字上的时候,立即有一股信息出来在脑海中。

系统技能在游戏中是不存在的,但由于这个系统诸多模块不可加载,所以才多了这两个技能:

侦测灵光:能看清60米内所有生物的灵光。

恶意感知:在60米内,当有人带有恶意揣测玩家时,玩家会心有所感,并且会在玩家的眼中额外浮现出来一个箭头。

这是两个很实用的,最重要的是这两个法术都是被动法术,由系统施展并且消耗自身的法力,而且这两个法术的升级是由系统根据玩家自身等级提升而提升的。

当然,是否使用这两个技能由玩家……也就是铁心兰决定是否开启。

很两个很贴心的技能,铁心兰为系统点了个赞。然后她的意念又集中在【职业技能列表】上……轰!大脑中像是突然引爆了一个小型炸弹似的,一个绿色的核心就出现了,随即涌现出八、九种神秘的咒文,每句咒文都晦涩难懂,但铁心兰就是莫名其妙的清楚了解。

净化之光:驱除目标身上所有可驱散的负面状态。

生命忏悔:可以净化邪恶生物的身体和心灵,让它们成为自然的信徒,为曾经犯下的罪恶忏悔与赎罪。

自然之心冥想法:可提高法力、精神力上限;可恢复法力和精神力。

造水术:制造9升水/每等级。

治疗微伤:治疗轻微外伤。

侦测陷阱:侦测60米的陷阱.机关。

侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

前面两个是神术,也不知道这个世界是怎么出现的神明,而且神术消耗的是施法者的生命力……以她目前的等级,一天最多施展3次,否则消耗的生命力无法恢复。

至于其它法术,是她目前能够施展的法术零级法术,不过在实战中没有太大用处,因为目标不会等着你施法。

不过,如果经过苦练之后,掌握了快速施法和二次施法的技巧,那就能在实际的战斗中施放了。

不管有没有用,铁心兰又抓了四枚闪光弹挂在腰带上……带着安心。

一切准备就绪后,她放缓脚步向楼梯走去……好消息是目前没有惊动下面的活尸,坏消息是不知道下面有多少活尸。

血腥味很浓,铁心兰不得不在楼梯口呆了一会儿,适应一下……否则等会儿战斗中受了刺激,吐活尸一脸算不算胜之不武?

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