第113章 因我们而改变的材料(1/2)

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这场副本的BOSS战斗,最终胜利者,还是玩家小队。

打完这场战斗之后,万斯年第一时间就做了刚刚一直想做但没时间做也做不了的事儿——他试着采集了地上这些被火焰烧过了的蛛丝。

他总觉得,这些被火烧过了,失去了活性和黏性的蛛丝,应该有什么不一样的用法。

然后——

“我去,还真的能采集啊!”

本来还觉得万斯年说这些话是在开玩笑的大家,发现万斯年居然真的成功从地上采集了一团没有了黏性的蛛丝之后,顿时就惊呆了!

他们看着万斯年的动作,干脆自己也采集了一点试了试。

果然,很简单就成功了,没有任何的问题。

“这个蛛丝……好像真的还挺有意思的啊!”

锦鲤小富婆看着眼前这个材料的属性啧啧称奇。

【失活蛛丝】:特殊材料,可增加微弱魔法抗性和装备稳定性。

在战斗中被火焰灼烧过的蛛丝失去了活性和黏性,却增加了魔法抗性,还有装备稳定性。

而且……

她看着自己刚刚采集到手的这一团失活蛛丝。

普通的蛛丝采集到了之后,是一团光滑柔软的白色半透明丝线,但失活蛛丝采集到手之后,是一团干燥粗糙的浅灰色麻线。

光是眼睛看过去,就知道这不是一种东西。

根本就无法想象,这居然都是蛛丝。

而且还是同一片区域的蛛丝。

只不过其中一种,是在战斗中被火烧了的。

“这东西看上去还挺有用的,不然接下来我们打小怪的时候,可以的话再收集一些?”

万斯年提议道。

大家纷纷表示没问题。

锦鲤小富婆这才将刚刚爆出来的东西给大家展示了出来。

【沙蛛王的毒牙】:毒性材料,可制作毒药或制作装备。

【坚韧蛛丝束】:高品质的蛛丝材料,可用于制作高级防具,为防具提供出色的防御加成和一定的隐蔽效果。

【沙蛛之眼】:蕴含着沙蛛独特的感知能力,可用于制作魔法饰品,佩戴后能提高玩家的感知属性,更容易发现隐藏的陷阱和宝藏,同时在与蛛类怪物战斗时,有一定几率触发额外伤害。

这些材料一出来,大家就对之后的BOSS可能会有什么技能和能力,有了一定的想法了。

“看来之后的BOSS,可能会有毒牙攻击,会有感知加强和隐藏陷阱。”

大家觉得这简直就是在透题啊!

不过他们喜欢这个!

这只BOSS,爆了一件15级的防具。

【蛛丝轻甲】(绿色):

·敏捷+70

·防御+80

·体力+50

·蛛丝缠绕(技能):向周围5米范围内释放出大量坚韧的蛛丝,对范围内的敌人造成伤害,并使他们陷入蛛丝缠绕状态,移动速度降低70%,攻击速度降低30%,持续8秒。消耗50点魔力值,技能冷却时间60秒。

·蛛丝庇护(被动技能):受到攻击时有15%几率触发“蛛丝庇护”,接下来5秒内所受伤害降低30%。且在脱离战斗后,每秒恢复5点生命值,持续10秒。

·需要等级:15级

·耐久:100

这个装备的被动技能,看上去真的很让人眼馋。

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