第50章 是谁羡慕了我不说(1/2)
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第一次试制的时候,万斯年在脑子里好好过了好多次之后,才开始动手。
他手上拿着的木料,是一种比较普通的桐木。
这东西甚至不需要自己去爆,直接在摊位上都能买到。
也不贵,毕竟有人专门靠采集材料来挣钱的。
他回想的差不多之后,就开始拿着纸笔画起了设计图。
头一回制作,他也没打算直接做出一个大家伙,所以是按照巴掌大的小玩意儿的规格来制作的。
这样就已经可以简单制作出成品了。
在将每个部分都画出来图纸之后,他才开始按照图纸,用这些木料制作了起来。
万斯年也没想到,在自主模式下进行制作,真实之眼居然也能帮到自己。
难不成是因为这个设计图纸的原因?
他这么想着。
但如果设计图纸画的不对呢?
他一边做一边想。
不过这种感觉,就和在现实中制作差不多的样子。
只不过游戏里将每个进程都加快了许多而已。
这种精细的感觉却是一模一样的。
万斯年完全没想到,自己之所以觉得非常精细,是因为自己这个基本上没有什么存在感的“金手指”。
别忘记了,在别人眼里,这是个虚拟度百分之八十的全息游戏。
而在万斯年这里,这可是个真实度百分之一百的“穿越”游戏啊!
所以他是真的觉得一切都非常真实,有时候甚至会忘记,只有自己是这个样子的。
如果是其他人用自主模式来制作新的物品,想要成功是很难的。
不光得自己会,还得看运气。
因为不管是什么东西,每一步都有百分之二十的偏差的话,最终的结果都会天差地别。
但万斯年不会。
不管是看到的还是操作的,那都是完全一致的。
也就是说,只要他会,他就能做出来。
甚至只要他懂一点,哪怕不是完全会,都是能做出来的。
这就和其他人拉开了差距了。
这个迷你款的诸葛连弩,在万斯年的手下慢慢成型了。
他仔细打磨着每一个模块,然后将这些模块一一组装了起来。
装好之后,发现扳机少了一块结构,他又去临时加了一块。
再次装好,又发现准心不太对,又去改了一下。
这样折腾一下,那样折腾一下,这个只是用了普通弹力绳作为弦的诸葛连弩,就被他做出了一个差不多的样子来。
接下来要做的,自然是弩箭了。
虽然都是用箭的,但是长弓短弓的箭都不一样,何况是弩这种和它们更不相像的东西呢?
也没多做,按照手上这个迷你连弩的尺寸做了十支箭出来之后,万斯年就打算试试看了。
这一试,他就发现扳机扣下去完全没反应。
好家伙,是放进弩箭盒里的弩箭不能自动进入卡槽。
他又按照当初制作的印象折腾了一下,这次弩箭进入卡槽了,但完全卡住了。
万斯年:很好,各种问题都来了。
出现一个问题,解决一个问题,然后就会出现新的问题。
再解决,再来问题。
这样循环了好半天,万斯年手上这把迷你连弩才算是勉强能用了。
他兴奋极了,直接就捏着这巴掌大的“诸葛连弩”,瞄准着面前的一块木头,扣下了扳机。
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