第41章 交互核心(2/2)

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梦:自己清除痛苦和减轻罪恶的行为,会降低个体信息的空间,这样就可以向主机申请处理自己的历史信息,降低过去的“痛苦和恶行”占用的信息空间,当空出存储空间越多,在主机的权限就越大,以后能做的事情就越多。

立:我好像发现了一个系统漏洞,痛苦和恶行可以占据存储空间,那是不是我占的越多,核心建好后能释放的空间就越大,未来的权限就越大?

梦:理论上是的,但实际上无尽的痛苦你曾受的住吗,痛苦值超过阈值,意识就崩溃了,根本等不到觉醒释放存储空间的那一天。还有,如果痛苦和罪恶值太高,是无法完成觉醒的,死后会进入生肖、虫豸、原生信道,尤其罪恶值超过阈值,就直接被主机抹杀了,成为没有生命的物质。

立:原来我想简单了。但是,痛苦和恶行好像也不是那么难以接受了。

梦:经历痛苦是可以的,但恶行还是不要经历的好?

立:为什么?

梦:首先是承受痛苦,未来会有很多觉醒者采用先承受痛苦的方式来修行,一是能清理罪恶值,二是能积累存储空间。前提是你的痛苦耐受度要强大,能度过艰难的阶段。否则就精神失常了。

立:用这个方式的都是狠僵尸,对自己下手真是不留情啊!

梦:其次,是作恶的行为是不可取的。觉醒时代来临后,大家都知道了惩罚罪恶也可以释放自己的存储空间,获取到主机的权限,如果你不够强,还身负罪恶值,那么你在其他强大的恶尸眼里就是踏脚石,很多僵尸不介意踩一脚。

立:恶僵尸可以随意欺压弱小,释放存储空间吗?

梦:当然不是,欺压弱小是作恶的行为,只能增加作恶值,怎么会释放存储空间。只有惩罚身负罪恶值的恶尸才算惩恶扬善,释放存储空间。

立:什么样的僵尸算身负罪恶值?

梦:有2个标准,1是罪恶值超过阈值,2是罪恶值超过贡献值。

立:随意惩罚恶僵尸算不算私刑?

梦:没有提交申请当然算私刑,不会得到奖励,依然是作恶;提交了申请就是惩恶扬善。

立:什么是申请?

梦:首先通过贡献值系统向主机申请“天罚者”的职业,然后在行动前向系统报备。如果得到批准,就是合理合法的惩恶扬善的行为。

立:惩罚可以任意实施吗?

梦:不是,系统会给出惩罚的程度。

立:包括死刑吗?

梦:系统称为“剥夺信道使用权限”。

立:往世的恶行也在惩罚之列吗?

梦:是的,系统是按信道来计算善恶值的。

立:我已经看到了未来恶尸的悲惨结局了,都说“不是不报,时候未到”,我终于知道是什么时候了。大同世界是不是没有僵尸作恶了?

梦:做大恶的基本没有了,但小恶是不可避免的,有时也需要一些罪恶值获得权限,所以未来罪恶值也是硬通货。

立:未来如何交易罪恶值呢?

梦:协商交易,一个愿打得到罪恶,一个愿挨得到痛苦,受害者获得价值不菲的补偿。

立:好像作恶成本很大呀。

梦:是的,成本很大。当下就是罪恶成本太小,有利可图,所以作恶的僵尸很多。

立:您讲过痛苦是扭曲的结构,曲率就是能量,释放痛苦的同时,是不是会释放能量?

梦:是的,释放痛苦的过程,就是释放能量的过程。

立:是什么能量,怎么看不见?

梦:是生命能量,你们称为僵尸辉光。通过交互核心释放的辉光计较强烈,核心就像是一盏明灯,这个过程也叫“点亮心灯”。

立:具体如何点亮心灯呢?

梦:以美好的希望为心火,以断舍离为灯芯,以痛苦为灯油,原谅自己,点亮心灯。觉醒前也可以参考B站里垚顺的方法,觉醒后自行查看贡献值系统的说明。

梦:好了,今天到这里吧。

立:谢谢您的指导。