第12章 突破次元壁与邀约任务(1/2)

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若拉想要起来,却被芭芭拉按了回去:

“若拉先不要乱动,我再给你检查检查。”

被芭芭拉冰凉凉的小手轻抚,水元素的清凉感让若拉舒服地闭上了眼睛。

“老哥我今天答应芭芭拉在这里帮忙,今天晚上就不去回去了。”

迪卢克见若拉的确没什么事后也放心了,他朝若拉点了点头,随后不知道从哪里取出几份摩拉肉:

“这是爱德琳托我带过来的,你也好些天没回去了,没事的话就回去看看。”

“嗯嗯!”

……

晚上,芭芭拉睡下后,若拉终于收到了心心念念的系统的消息。

她困意全无,立刻点开看了起来。

系统显示的是,若拉已经拥有了突破次元壁的能力,能够站在另外一个世界正常人的角度观看原神这款游戏。

可以进入最大的二次元视频平台搜索视频观看,也可以去看直播,看游戏官方给出的所有信息,甚至可以直接去玩这个游戏。

若拉没有犹豫,先点进去了游戏官方的页面,看一看有没有自己的信息。

没想到看了一圈下来,自己的信息倒是有一些,但是最重要的立绘、角色实装这些东西都没有,就连专属的任务也没有。

这就让若拉有些不理解了,按理说自己差不多算是旅行者见到的第一个蒙德人,在主线剧情出场了这么久,不应该不进卡池啊——

就连和她一起的诺艾尔也进了卡池的,还是新手第一发十连必得型!

若拉闭着眼睛看似在睡觉,实则脑子已经开始疯狂旋转。

突然,若拉眼睛猛地睁开。

“该不会是因为这具马甲之后会没,所以自己才不进卡池的吧?”

毕竟《原神》这款游戏还没有死掉的角色进入卡池的先例。

若拉越想越觉得有可能,越想越觉得就是这样!

她心里有些苦,不进入卡池角色热度必然会少很多,一定程度上还会影响自己对情绪反馈的收集。

就在这时,系统告诉若拉,再收集一部分情绪反馈就能自己编辑自己的角色,包括任务、卡池角色、技能什么的。

若拉看了看自己现在收集的情绪点,进度条到开启第二个权限还需要差不多三分之一。

这还是自己第一次这么直观地看到自己收集的情绪反馈,不过自己现在对它的多少也没什么观念,不知道这三分之一的情绪反馈还需要收集多久。

总之,尽力收集准没错!

看来之后要多跟旅行者接触接触,说不定还能触发自己的传说任务呢,或者邀约任务。

若拉这样想着,继续查看玩家们对若拉这个角色的评价。

看着看着,若拉的嘴角也勾起了一个好看的弧度。

忽略掉那些叫老婆的和叫女儿的,玩家们对她的观感非常的好!

而且看样子,到目前为止她好像是玩家们最喜欢的角色之一,还有好多玩家叫嚷着等她出来一定要抽个满命什么的。

若拉还搜索到了一名主播,叫果嘉,很喜欢自己的样子,而且对方好像还是一位大主播,于是果断点了关注。

这一晚若拉东想西想,都没怎么睡觉,早上起来的时候顶着个大大的黑眼圈,把芭芭拉给吓了一跳。

“失误了,忘了主意识可以不睡觉,但若拉这具马甲不行···”

和芭芭拉打完招呼,若拉蒙德大街上:

“好久没有回家去了,今天就先回家吧,明天再去找诺艾尔。”

······

达达乌帕谷。

清理掉一个丘丘人营地后,荧在营地内找到了一个金色宝箱,打开宝箱,抱着一大堆缴获而来的物品,笑得极其灿烂。

“荧,为了庆祝今天的收获,我们一会再去猎鹿人参观大吃一顿怎么样!我请你!”

荧擦去脸上的灰,用力点了点头。

“派蒙,若拉到底给了你多少摩拉?”

小派蒙把手背在后面:“那个,我们不是要去旅行吗,若拉知道后给了我一封信,让我帮忙带去璃月给一个人,她说这些摩拉算是委托费!”

“所以若拉到底给了多少摩拉?”

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