第54章 我们不比谁更强,比谁更烂不好吗?(1/2)

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可能是技巧上标了个残缺的原因。

总共练习的场景其实没有几幕。

不过仅仅是这样,也让苏离受益匪浅,学到了很多。

学会了新的技巧,苏离自然是手痒难耐,马上就想来上几把天梯。

甚至是现在就想跟Vp开赛,让上帝见识一下他新学的尼式预瞄。

不过,教练sAw的集合训练消息,暂时打断了苏离的想法。

集训室内,sAw的表情温和,举了举手里的战术册,说道:

“对于下一个我们要交战的对手Vp,你们有什么想法。”

“我觉得我们获胜的希望很大。”kyxsan表情认真,见大家都在看他,又继续解释,“Vp的强图炼狱小镇,是我们的默认ban图,我们的bp是有优势的。”

“你说的有点道理,但也不完全对。”sAw打断了kyxsan,“无论我们选什么图,Vp应该都会针对我们选择阿努比斯。”

“毕竟我们之前打c9的阿努比斯表现实在是太糟糕了。”teses也在一旁接话。

所幸的是,Vp的阿努比斯也算不上多强,尽管阿努比斯的熟练度不高,经过针对训练,heroic也不是没有一战之力。

“不提阿努比斯,我们的第一张图选什么?”sjuush提出了他心中的疑问。

目前他们熟练度最高的是地图是荒漠迷城和远古遗迹,其他都算不上多熟练,只能勉强能打。

但是对面是擅长研究的Jame,heroic这边也要思考对面是否会专门对他们的图池进行针对。

毕竟他们的样本就那些,目前打的也都是比较简单层面的配合。

很容易就被研究透进行针对。

毕竟他们刚刚组建起来也就短短一会,很多时候都是靠着kyxsan的临场指挥来做应变。

所幸的是,kyxsan确实有这样的能力,在短时间内选择最合适队伍的战术。

北马其顿钢枪指挥的指令并不复杂,但简单却不失灵性,能很好的发挥出队伍的特性。

“overpass我们不能选,Jame对这张图太熟悉了。”作为指挥,kyxsan也是在旁边说出他的想法,“如果太怕对面针对的话,反而会丢失我们自己队伍的信心。”

“不如就直接选我们熟练度最高的mirage,跟他们硬碰硬。”

“硬碰硬是一种选择”。”教练sAw接着kyxsan的话,继续说,“但我们可以从另一个方面去思考。”

“我们不比谁更强,比谁更烂不好吗?”

“殒命大厦,不失为一个好选择。”

殒命大厦,职业选手们公认的“一坨谢特”的地图。

普通玩家可能没有对这张地图有什么特别的感受,但如果让所有职业选手聚在一起,投票选出“最讨厌的地图”,那多半会是殒命大厦,Vertigo。

这不是空穴来风,作为当前服役地图比赛出场率最低的地图,很多时候双方战队是既不选大厦,也不禁大厦。

因为两边都不想打这张地图。

尽管Vertigo有着上下结构的地图分层设计,但与同样具有上下结构的Nuke相比,它却不像Nuke那样受人欢迎。

nuke的上下层结构,给这张地图的进攻方和防守方都提供了无数的选择。

立体式的进攻和防守,非常考验双方的战术思维和团队实力。

进攻方在核子危机,有着极其丰富的进攻手段和路线,在面对这种立体式的进攻时,防守方的ct需要非常好的信息交换,和快速合理的跑位补防意识。

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