第64章 英雄荣耀还是王者联盟?(2/2)

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吐槽归吐槽,当看到这个背景介绍的时候,何北眼前一亮。

他在《阵营对抗类型汇总》里没有看到关于mobA类型,说明这种模式还是比较罕见的,不过这似乎对他有利?

他,何北,曾经在无可奈何戒掉了赌瘾之后,又染上了网瘾。

高中三年,孤身一人又没人管,几乎天天扎在网吧了,什么data,LoL门清,只是后来收敛了些,玩的少了。

你要说是个人真刀真枪的比斗,他一个未进阶的小萌新肯定是吃亏的,可比打游戏?

当然何北知道,杀戮空间不可能直接给十个玩家每人发台电脑,排排坐开把自定义就把每个人的生死定了。

这所谓的【水晶保卫战】,多半是他们真正的要化身至游戏之中,进行真正的厮杀。

不过即便如此,这种模式也有个好处——在水晶爆炸前不会真正的死亡。

这意味着玩家有着更多的容错,不会像大多数阵营对抗中那样,阵营赢了,自己死了。

【游戏面板加载中...】

正思索着,何北突然听到了系统的一声提示音。

...还有游戏面板?

这是什么,我迟到的系统终于上线了?

事实证明,何北想多了,这是杀戮空间为他们这场游戏所配置的游戏面板。

在提示音响起后不久,何北的眼前就亮起了一些虚拟的光幕。

光幕之上有着装备栏,属性栏,状态栏,地图,技能栏,就和游戏里常见的UI没有什么两样。

何北简单的过了一遍装备预览和小地图,发现这游戏虽说背景上挺缝合,但实际还是是比较偏向LoL或者王者的。

地图上和装备系统上都做了不少的简化。(没有什么门槛,不熟悉游戏的小伙伴也可以放心看哟)

当然,最为瞩目的还是正下方的技能栏,光幕上还有几行硕大的字。

【游戏开始后玩家无法使用技能和道具,只能使用“英雄模板”的技能】

【英雄模板:玩家将选定的技能填入英雄模板技能栏位,系统会根据玩家选择的技能生成模板技能】

【注:技能一经选定无法更改,生成的技能效果可能和原技能有所出入,各项数值(伤害,cd等)都依据原技能强度而定。】

技能栏右方还有着一个画着道具图标的栏位。

【玩家可以指定一件道具为游戏专属装备,在游戏开始后玩家角色到达十级(满级)后,将自动解锁这件装备(解锁后需购买)】

何北看着这几行小字,若有所思。

也就是说,玩家在这场游戏中并不能完全使用全部的实力?

而是像真正的mobA游戏一样,只能使用所谓【英雄模板】的技能?

这几个技能还要被魔改一遍?

听上去似乎很有意思,而且这样的机制似乎大大的利好何北。

他本身一定在道具数量上和技能数量上落后于这场游戏的其他玩家,而这个机制似乎将他们拉回到了同一起跑线上。

当然,由于他是个还未进阶的萌新,他的数值肯定是低点,但没事啊,数值不够,操作来凑。

是时候让他们见识一下南关网吧第一亚索的实力了。

就在何北得意着畅想的时候,他低头瞄了一眼那正空空如也正等着何北选定的技能栏位,忽然笑容消失的无影无踪。

一、二、三、四,怎么有四个技能栏位?

mobA游戏有四个技能栏似乎是一件蛮正常的事,但不正常的是...

他何北,凑不出来四个技能啊。