第372章 噩梦级(1/2)

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“老易的意思,这个副本单坑伤害高的?”

“这么针对性的副本设定,游戏公司是专门给易哥设计的吧?”

“我看是都坑,不是说还有皮肤抗性么?”

...

星辰的7层会议室里,公会的管理人员,以及各个职业队长议论纷纷。

只因为李易刚才提到【元素宝库】boSS的几个共性被动技能。

【破嗔】:

避开仇恨和嘲讽引发的不良情绪。

【仇恨打击】:

发出一声震耳欲聋的咆哮声,对50码内的所有目标造成4秒昏迷。

同时对当前伤害值最高的玩家进行强制性攻击,造成大量真实伤害。

另外就是boSS特有的【皮肤抗性】,会在以往那些降低伤害、提高抗性的属性基础上,再大幅降低玩家的暴击、吸血率。

......

众所周知,坦克类玩家之所以能够吸引住boSS,不是仰仗着自己的高伤害。

而是靠的【嘲讽】这个强制boSS攻击自己的bUG级技能。

同时坦克的很多伤害技能,附带有伤害值以外的额外仇恨。

仇恨这一设定,对于玩家无效,但是怪物吃这一套。

这次boSS携带的【破嗔】技能,直接让坦克乃至整个团队都没办法尽情发挥。

【仇恨打击】这个技能,更像是针对李易这类玩家设置的。

“当前”的最高伤害设定,而不是总伤害,加上boSS这一技能发动的不确定性。

谁能保证自己“某一时间”内的伤害不是全团最高?

除非是全程划水!

......

“但是,易哥不是都可以扛住天神级boSS的攻击了么?”

八度空间说的是除夕时的【年兽】,那个时候就是李易做坦克来击杀的。

李易摇了摇头。

“不要把【年兽】当作正常的天神级 boSS,你们没发现它就是个攻低、血高、没头脑的福利boSS么?”

“易哥,你意思是你的血和防都不行?”

李易点了点头。

“如果是普通模式无所谓,随便打,可是噩梦模式boSS有点吃不消。”

“我没有盾挡,没有保命扛伤技能,boSS如果连续暴击,我可能两三秒内挂掉。”

“而且这个【仇恨打击】的昏迷下,我没办法躲闪,没办法依靠吸血来回血,这就是个不断死人的倒计时副本。”

......

在李易的解释下,大家也明白了噩梦模式的真正难度。

说白了,boSS每释放一次【仇恨打击】,就是团队的一次减员。

恶心的是,还是优先减员伤害值最高的。

而团队要做的,是在正常副本模式基础上,趁着团队崩溃前尽快rush掉boSS。

...

“这噩梦模式也太恶心了,就是针对性的设计嘛...”

几个姑娘都忍不住吐槽起官方来。

大家议论纷纷,连山哥都忍不住苦笑。

“老易,我现在明白你当时为什么要低调了,敢情这技能就是为你设计的吧?”

李易没有接话。

在前世,这个副本就有这样的设计。

......

从二级主城开始,随着每个主城最顶级的那批玩家脱颖而出,传统的副本已经沦为了便当。

而游戏方既然还要保留副本这一活动的设计,以及首杀的难度,不可避免的针对顶级玩家做出一些设计调整。

【破嗔】就是为了控制团队节奏的。

而【仇恨咆哮】,既加强了副本的难度,同时也针对性的克制了这一批顶级玩家。

李易还有一句话没说。

这还只是噩梦级,往后到了地狱级,boSS会更变态。

想到重生前,那一个个如雷贯耳的名字,李易也不禁打了一个冷颤。

......

出了会议室,李易给老姐那边回了个电话。

后者去魔都了。

因为服装展览会的事。

前些天,李阳本来是打算在游戏中举办的,不过被李易给拦住了。

“老姐,要弄就弄一个大的,咱们线上线下同时搞!”

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