第19章 指导,卑鄙的成年人战斗方式(上)(2/2)

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根据他的经验,以后的战斗的强度和惨烈程度绝对会上升,他们这种战斗方式在人数还有实力占优的情况下还好,但如果出现实力相当的敌人时必定会感到吃力,更别说实力强过他们的敌人。

与其吃到教训才尝试去改变,还不如牧鱼现在就教他们改变, 让老一辈带新人就是传授经验让新人少走弯路的!

“今后和敌人战斗不必留手,我的暴龙机能帮助治疗数码兽,哪怕是被打成数据粒子了都能救。”

“老师真的有必要吗?”这些善良的孩子们都感到有点不妥,最后由领头的静说出集体的想法。

“比起那些被侵蚀的数码兽我更担心你们还有你们搭档的安全,而且我会保证那些被击败数码兽的生命安全的,所以放心。”

牧鱼安抚着孩子们,“而且未来如果出现必须全力才能击败的敌人,到那时你们再改变战斗方式已经来不及了。”

牧鱼环视孩子们与他们的搭档,语气严肃,“你们很善良,希望尽可能减少对被侵蚀数码兽的伤害,但你们却忽略了自身以及搭档的安全。

如果敌人实力强大,或者数量过多消耗完了音速机龙兽他们的体力,到时候别说净化负面碎片了,你们撤退都难!”

所有孩子和他们的搭档都低下头,他们知道牧鱼说的对。

最后是静站了出来,“老师,我和音速机龙兽会全力战斗的。”与静心意相同的音速机龙兽也点点头。

她选择接受老师的建议,她是领队,必须对其他人的安全负责。

在之后良太,灼也,美和子还有他们的搭档也相继出声同意改变,比起那些陌生的数码兽,他们更在意自己身边的伙伴,这很正常。

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“既然如此,那我就把我的经验教给给你们!”牧鱼很欣慰,于是开始教导他们自己的经验。

“首先是遇到可以确定比自己弱的敌人的情况,我们可以利用一下敌人来实践一下战术,技术或者锻炼实战能力。”

“老师为啥是比自己弱的敌人,这样效果应该不太好吧?”和美子发出疑问,想要提升的话对手是比自己实力强一点或者差不多的人才有用,比自己弱或比自己强太多的效果都很差。

“为了安全,在面对比自己弱的敌人时可以压制自己的战斗力来达到锻炼的目的,在出现意外时也可以直接解放实力来解决突发情况。

但如果对面实力和自己差不多或比自己强的敌人时,就全力以赴,敌人不会留手的,你们要清楚这一点!如果发现打不过马上找机会撤退,留得青山在,不怕没柴烧!

你们成长速度很快,没必要硬拼。”虽然各种作品中敌人留手的次数真不少,但这是现实,不要赌敌人会不会留你一命。

“不过目前炎天使兽和贞德兽需要强敌刺激进化,可以冒一下风险,但一定要有队友在身边可以随时支援才行,明白了吗?”

炎天使兽和贞德兽点点头。

“静,你们战斗时应该是在搭档身边的吧。”

“是的,和音速机龙兽他们一起战斗会使我们的心灵同步率提高,对他们的增幅会更强。”

“但这样会使得他们不得不分心保护你们,现在的敌人没有攻击你们的意识,如果遇到心智更高,懂得攻击你们限制音速机龙兽他们的话,那不止你们的生命会受到威胁,音速机龙兽他们也难发挥实力。”

“好的,明白了,之后我们会注意躲藏,确保自己的安全的。”静拿着小本本记着笔记。

这就显得其他几人很不认真,于是他们也去拿了本子开始写起来。

“敌人对付你们的手段你们也可以用来对付敌人,敌人狡猾你们就比他们更狡猾。

偷袭,群殴,或者观察敌人在意什么东西就去攻击那些东西来分散他们注意力,最好让他们疲于防备难以发挥有效的攻击,不过这也可能会激怒对面使对面更强,所以要注意。”

灼也他们感觉这好像不应该是他们的战斗方式,但仔细想想这样也不错,凭什么反派用的,正派就用不得。

“还有就是战斗的时候,如果对面蓄力攻击,那就瞄准能量汇聚点进行尽可能快的攻击,把敌人的攻击在蓄力完成前引爆炸膛,在敌人僵直的时候才是进行蓄力攻击的好机会,不要和对面同时蓄力比拼攻击威力,没法打断就躲,没法躲才对拼减少伤害。”

先尝试打断,后考虑闪避,最后才是对拼。

“攻击时也经历对要害攻击,眼,鼻,耳,还有关节,有武器的就破坏它们的武器,不断降低它们的威胁性,最好在偷袭阶段就直接破坏它们的行动能力或者感知能力。”

“等等老师,讲太快了,我在贞德兽的时候没有远程攻击手段,怎么打断敌人的攻击?”

牧鱼节奏太快,贞德兽有点跟不上了。