第四十二章 吃肉的不如吃素的(2/2)
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驯兽师没有什么伤害能力,但是召了两头大象之后,就不再以恢复驯兽生命值为主,而是将法力都用在了防守上。【水盾】吸收伤害,【冰墙】隔离法术和箭矢,虽然只需要把他的两成血量打到剩下半成即可,但是并不比前一个阶段轻松。
大象的攻击目标是不固定的,几乎就是横冲直撞。而且控制技能打在大象身上效果要降低很多。一个【劲射】过去,大象只是后退一步,根本无法被击飞。
场面一度非常混乱......
一头大象踩晕一个,另一头大象一个冲撞就直接带走一个。
不过其中“失落的王者”的一个操作让人不禁为他喝彩。他用犀牛将被大象踩晕的小浣熊给顶开位置,犀牛被撞飞了出去,保下了主力输出的小浣熊。
战斗过程李瑶的指挥余地已经不大了。主要看各自的灵活程度,最多提醒一下:大象要冲锋了~~,大家注意躲避!。
不过意外的是小狼狗活着挺过了大象阶段,虽然基本没有怎么输出,但是能活着已然超出了李瑶的预期。
“乙旅长:让你们见识一下我刚刚训练完成的最毒的野兽!他们会让你尸骨无存!”
大象并没有被玩家击杀,但是转阶段的时候会有剧情杀。
两条斑斓毒蛇冲进场内,所过之处绿草枯萎,毒气弥漫。那两只巨象似乎极其害怕这毒蛇,不顾主人召唤,转头逃跑了!
如果说前面的老虎和大象属于肉搏类的驯兽,那么这两条毒蛇无疑是法术类的驯兽。那三角的蛇头,碧绿的尖牙,无一不预示这是条咬一口就没的剧毒蛇。
毒蛇的主要攻击手段就是它们喷吐的毒雾,一片缓慢漂浮的绿色云团。而且毒蛇的喷吐频率非常高,所以场地上时刻会保持着五六朵毒雾在漂浮。
如果不小心进入毒雾中,则会眩晕+持续扣生命值+降低攻击力等一堆负面状态。同时毒蛇还会迅速移动至某个玩家身边缠绕在身上,必须队友攻击达到一定伤害才能解救出来。如果搭配上毒雾,缠绕极容易造成减员。
这毒蛇阶段,那就不是混乱可言了,是完全没法指挥,那绿雾飘的到处都是,又毫无规律,极影响视野。连队友在哪里都不知道,又谈何指挥呢。纯凭个人实力看能不能活到最后。李瑶能做的就是在看到有队友被缠绕时,一顿输出尽快解救出来。
奔溃是迟早的事儿,就是看首领驯兽师先死,还是玩家队伍先死光。
救队友是要讲究策略的。最后阶段,李瑶放弃救援小狼狗和奶嘴儿。这两个一个是没啥输出,一个是没机会输出。救他们纯粹影响自己的爆发输出。而且毒蛇缠绕的时候就不会做其他事情,正好缓解一下场面上的压力。
但是如果是修身齐家或者小浣熊被缠绕了,他会让其他人全力第一时间救人。
李瑶计算了一下自己的耐力值,决定采用小爆发输出。所谓小爆发输出的意思就是不等技能CD彻底转完,而是转到一半的时候就使用,加快速度节奏。
李瑶拿的是【天火弓】,这个弓的效果就是越到战斗后期伤害就越高。此刻那个“天火”的效果伤害已经叠到最大层数,每一跳的伤害能够达到一次普通射击的程度。这也是李瑶特别注意保持“天火”效果不断档的成果。
小爆发输出的主要方式就是强力【狙击】。当失落的王者也被缠绕时,李瑶没有选择救人,爆发全开,连射三箭【狙击】,将首领血量射到濒死。自己则耐力见底,无力再输出。
一条碧绿蛇影一闪而来,层层缠绕住修身齐家。
“YES!”李瑶不禁有些兴奋。自己在耐力射空的时候被缠绕,或者说自己发现即将被缠绕时将耐力换做最大输出,无疑是最正确的选择。
刚开始李瑶确实以为毒蛇缠绕是随机的,后来经过细心观察,终于确认,毒蛇在缠绕某个目标之前,会朝它的目标吐蛇信子。由此李瑶发现下一次缠绕的目标是自己,而此刻队友已经无力救援时,选择将耐力打空。拼一把!
“(伍)【修身齐家】:别管我,最大输出BOSS”。
这句话李瑶是对场上唯一还有能力输出伤害的小浣熊喊的。
刚要换目标救人的小浣熊听这一声吼,赶紧继续无视蓝耗的火球陨石的连续射出。
“乙旅长:啊~~~~,你们是我的宠物,怎么可以吃我?!啊~!!,不~!不!......”
这首领的结局好悲惨,被玩家击败之后直接被两条毒蛇给分吞了......
吞完主人之后,毒蛇似乎心满意足了,慢慢的离开了战场。
这一次,活到最后的变成了小浣熊。