第19章 19.意外!(1/2)

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“唔...”

调出了人体,但对于具体先捏哪个角色,祈鸢还是在思索中。

主要是就算真想去捏,也应该考虑当前队伍欠缺的构成才对。

可问题在于...如今输出方面,夏娜已经很足够了。

基于这一点,暂时都用不着充当前排和支援的治疗系队友。

而且人选方面也令人有点纠结...

有时候事物太多,反而想不出关键的因素。

“难不成搞个召唤系的?”

论起这方面,他首先就想到了小智、太一、武藤游戏(法老王)这一类的主人公。

后期的召唤玩法,确实是团队里很吃香的位置。

毕竟只要你肯去花大精力养成,就能一人成军。

而且方方面面都很齐全...

以那三位主角对“宠物”的羁绊,怕是可以弄出很可怕的阵仗。

之前他对承太郎的发展前景也是想试试能不能走这个流派。

就是召唤流很“吃钱”,这是他们内测玩家公认的一点。

一个召唤流的毕业资源,顶得上两三个其他正常玩法的玩家了。

“这是可以考虑的。”

“其次应该就是辅助了...”

奶妈和前排、法系暂且不用去考虑,毕竟有承太郎的时停在手,至少20级前他们并不缺输出环境。

“辅助...”

脑海里闪过不少人物,祈鸢是在想谁比较合适。

阿库娅?

(不不不,我可不保证自己受得了她的折腾...)

虽然看喜剧是一份乐子,但自己成了里面的一部分,那就不好受了。

鬼知道这位水之女神会惹出怎样的麻烦来...

而且真要捏这位出来的话,种族方面是不是还要去选个“神族”?

如果都这样了,还不如直接去捏“圆神”呢。

可惜“神族、魔族”不是初始就能够选到的...

命恒是提供了许多基础的“人类、兽族、天使、恶魔”等一系列的构造,但唯独在“神族、魔族”是没有开放的。

至于为什么不开放,那是因为比起其他种族,神族和魔族的属性成长系数和其他是完全不一样的。

就拿夏娜和承太郎的“人类”来说,这是偏向很平均的种族。

而兽族里的龙人则是在体质、防御方面成长高许多。

狐妖更是在精神这块有着接近8点成长的天生法系底子在,足足是人类的两倍,但体质这块却只有1点...典型的脆皮鸡。

总而言之,每个种族有相应的特点和缺陷,很多时候其实还是人类比较踏实。

当初捏承太郎和夏娜,他也没想那么多,所以就选了个人类。

现在想下来,也许在这方面的细节上需要更加注意。

辅助...

需要的是那种能给队友上BUFF的支援类型。

搭配现在的夏娜,可以达成1+1>2的效力。

但即便捏出来,祈鸢也很难保证初始强度。

毕竟...前期辅助的技能书都很抽象的...

所以只能指望捏脸角色本身带有的技能强度。

势如夏娜和承太郎那样...

可问题在于,他要如何保证或者知晓对方携带了怎样的初始技能?

这一点是毫无头绪的...

毕竟之前的夏娜和承太郎说不上机制齐全吧...

一个少了大堆的招式,一个没了连打灵魂的“欧拉欧拉”...

谁知道新出现的辅助会不会有他想要的...

“也许该缩圈去挑选?”

考虑着可行性,祈鸢犹豫着。

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