第33章 移动端版权争夺(2/2)

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万象互娱在财力这块肯定比不上腾易几家巨头,所以他们用另一种方式。

钱这块没有优势,那在名声方面呢?

万象互娱主持全国大学生游戏开发大赛多年,已经将这项赛事经营成为目前国内最具盛望的游戏开发赛事。

对于不少游戏设计师来说,能在大学时期拿到比赛的金奖,也算是一个值得吹嘘的荣誉了。

不过张宇对这些所谓的虚名可不感兴趣。

如今的他经过前世的意外身死已经明白,活的开心最重要,没必要为了些虚名去操劳心神。

此外,腾易公司在不久前也联系上了他。

到底是游戏界巨头,甚至没有通过游戏世界,而是不知从哪里搞到了自己的联系方式。

腾易给出的筹码也很高,一千万的授权费用,加上让张宇在腾易游戏挂个虚职,月薪达到了五万。

虽然条件不错,但张宇还是并未同意。

一千万确实很高,但是自己现在也不是缺钱的人。

本身自己就有不少存款,加上按照星露谷物语目前的销量,未来销售额破亿可能都没问题。

而且如果将《星露谷物语》的移动端授权出去,总让张宇有种愧疚之感。

当他提出拒绝之后,与他联系的腾易公司员工在象征性提了一点价无果后,也就放弃了。

张宇自然也清楚,腾易公司这是两手准备。

版权卖不出去就“模仿”出一个手游。

虽然肯定会招来不少骂声,但该玩的人还是得玩。

关于星露谷物语是否要做移植手游,他其实以前也有过考虑。

毕竟有的时候他更喜欢躺在床上玩,而不是久坐椅子。

不过移植成手游可不是自己一个人想搞就能搞的,所以当初也就是想想罢了。

曹正光不久前给他发了条消息,言下之意就是:

游戏的版权是否出售都由张宇决定,不过如果张宇不想出售游戏移动端版权的话,游戏世界可能帮助他进行移动端的开发。

“嗯……”

张宇不得不佩服游戏世界,真是为了《星露谷物语》操碎了心。

说起来,张宇这两天还从来没有打开过游戏世界的后台数据。

如果曹正光能看到张宇点开后台的次数,估计杀人的心都有了。

点开后台数据,张宇抽了抽嘴角。

游戏发售已经一天多了,目前销量来到了六十四万。

而根据后台的销量曲线,可以看出游戏销量是持续走高的。

也就是说,星露谷物语的首日销量很有可能是之后一周最低的一天。

接下来的几天,将会呈现销量层层升高的趋势。

玩家的评分也已经出炉了,目前是9.7的高分。

大部分低分主要是因为遇到了bug,很多人在评论里补充道:

“如果设计师后续能修改这些bug,那评分会改回五星……”

游戏世界有个专门为设计师准备的游戏bug反馈区。

张宇点开来,已经是密密麻麻的一堆代修改bug。

游戏世界为了提升玩家的游戏体验,会对反馈人数较多的bug进行核查。

如果真的有这个bug的话,会有个修改时间限制。

在规定时间内没有将bug踢出,会影响游戏的推荐。

严重的话,甚至会将游戏强制下架甚至强制给玩家退款。