第17章 玩机器的解说(2/2)

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这个四打二的回防,Zer0和A大的队友只用等B包的CT回防就行。

那么留给匪徒的就是一个四打二的对枪型残局。

好的,雷包放下,CT可以在A小和A大对匪徒形成合围之势。

啊,DAKING先秒一人,导播呢?

导播在干什么?为什么整场游戏只有一个人的视角啊。

Zer0轻松轻松收下A包看向A小的敌人。

很好,锁定位置了,就在电梯位。

什么?DANKING还在杀,他又多打了一个!

把第一个进A包跳上箱子的敌人也击杀了。

Zer0马上拉出来补枪,面对16滴血的天才少年DANKING能打过吗?

他打不过,Zer0一枪爆头将他的连杀终结。

同时也在宣告着自己的到来。

真狠啊Zer0。”

玩机器高兴的拍起来肚皮。

“我跟你们说啊兄弟们,单看Zer0这个手枪局,他绝对是有基本功的。

那个选位和预瞄你们知道让我想来谁了吗?

我看到有弹幕在说。

是的,是Niko,关于Niko的手枪局我还有一个趣事要说……”

拆包声音响起,手枪局结束。

刘启的背后传来一阵惊呼。

不用回身查看,刘启就知道围观的人群肯定在为他的操作惊叹。

此时脑海【天才少年】的称号越发闪亮。

本以为加入了职业队伍进入场馆才算是线下比赛。

没想到系统对于线下赛的定义这么宽泛,只要有人看就算是线下比赛。

平时他在网吧里怎么没有触发过这个称号?

可能是没有人看他吧,也可能是对比赛的定义还是要稍微正式一点?

第二局开始的声音打断了刘启的思考。

上局杀了三个人的刘启第二局就有了4850元。

眼看身位不错的他,直接选择了半甲AWP。

和起了小蜜蜂全甲烟和闪的Starry来到了A门。

大狙开镜直架A门。

放在平时他自然不会选择这样的起枪方式。

但匪徒上把虽然下了包,但不可能有足够的经济去起道具。

在沙二这张地图上大狙的优势是无与伦比的。

人影闪过,“轰”的一声。

刘启AWP巨响,右上角弹出击杀显示。

杀完人就走,丝不恋战。

Starry马上卡住A大油桶位,防止想要补枪的匪徒冲出A门。

回到车位前的刘启的直架A小。

眼看A门出不去的匪徒,选择干拉A小。

“轰”AWP的枪声再度响起。

大狙空枪了。

56点枪法的AWP还不够用,以后要把AWP也练上来了。

刘启压住心中的懊恼,后退一步,继续直架忍者位前草垛过点。

“好枪!,不打简单枪,只打高难度枪。

第二个匪徒,冲到忍者位,这个点刘启打他只漏一个头,能打中吗?

又中了,还有吗?还有第三个!

四杀,才第二局Zer0已经来到了7个人头。

他简直是个魔鬼!

还有五杀吗?

没有了,绕后的队友击杀了最后一名匪徒。”

玩机器那充满媚劲的声音再次在直播间响起。

随着背后观众的再次惊叹,刘启感觉自己有些不一样了。

具体哪里不一样也不好说。

非要说的话,可能是鼠标更顺手了。

原本昨天晚上睡不惯软床的背现在不疼了。

对于人物的操作更加得心应手了。

好像人物模型手中的AWP真的与自己的鼠标连接到了一起。