第34章 队伍风格(2/2)

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结合到LVG如果闯过5Power这关就要面对天禄,这种猜想确实有点道理。

“这个战术是骚扰后的快提,如果给的前置道具太多,骚扰就没了意义。”advent开始思考改善方案。

“我有一个办法!”

“哦?”

看着焦阳这个鬼才有想法,advent很有兴趣,抬起头来示意他继续说。

“A队在长管放3个人,无非是担心后续的补枪不够,无法在没有其他道具的情况下限制多个位置。”

说着,他打开了地图,在地图上画起了圈。

“如果我们把长管内的人数减少,也就可以用道具解决这些位置。”

说着,把油桶、B二楼等位置打了个叉。

“这样,对面想打交叉就变得困难,即便有人躲闪,我们这里后续的人也不会被白到。”

advent思考了一会,点出了问题的关键:“也就是放弃A队那种严谨的补枪节奏,选择爆弹让突破手打开局面?”

“说了半天,这不就是天梯打法吗?”aumaN这才听懂,直接痛击道。

焦阳刚想说什么,advent就直接回应aumaN道:“焦阳说得其实有道理。A队的风格是很均衡的,每个人都有作用的。”

“但是绝大多数队的情况是完全不一样的,如果只学习他们既定的战术,那么只会让队内的优点无法发挥,变得平庸起来。”

“我们按照焦阳的思路再来一把。”

说完,比赛继续……

训练赛的赛制是与往常不同的,并不是赢了就结束,而是要很规范地打完30回合,把两个半场全部练完。

最后VG与LVG的总比分是21:9。

T方的比分为11:4,而CT方的比分为10:5。

在T方,输的几个局要么是VG测试的战术有问题,要么就是LVG拿出了压箱底的战术。

而在CT方,由于advent和aumaN组合枪太软,在丢失包点后导致了队友打回防十分劣势,输了不少分。

总得来说,这是一个双方都很满意的结果。

在LVG看来,如果刨除VG新来的那个Ori打得几波运气残局,他们和VG的死亡游乐园水平差不太多,也就意味着能和其他国内二线队伍掰掰手腕。

而在VG看来,他们找到了不少配合上的问题,并且对队伍风格有了更多的理解。

随后,两只队伍又在LVG的选图炙热沙城2中进行了训练,这次LVG以惨败告终,而且是几乎没有反手之力的惨败,总比分为24:6。

VG让对面知道了在这种经典的拼枪地图上老头们的厚重。

不单单是焦阳打得不错,就连奇游三人组一样虐杀对面。

就是不知道经过这样一场战斗,对面还会不会在面对像是天禄这样的老牌俱乐部时拿出老三张来。

“所以说,打国内的比赛,还得练新图。图池一广,对面怎么也打不过你。”

advent看着最后的战绩,并没有为他的rating沾沾自喜,而是告诉焦阳这样的道理。

他已经注意到,作为新手的焦阳对这些地图的理解还十分不到位,特别是一些道具不知道怎么使用,习惯于和对手磕枪。

这是天梯选手的通病,也是阻止他们走得更远的原因。

就在他思考怎么展开对这些地图的教学时,焦阳桌上的手机突然响起,上面赫然写着两个字——“青总”。