第149章 有人模仿我的脸(2/2)
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新手引导这个东西怎么说,还是要在玩法框架做好之后,再根据游戏难度去设计。
虽然在陈晟原世已经有很多类魂游戏,一上来就给新人玩家安排个“大树守卫”一样的类boss存在,让玩家和主播受苦。
但对于这个世界的小白玩家来说,做好新手引导反而是成功的关键。
毕竟已经是短视频时代了,大家的娱乐方式是很多的。不一定非说要来你这个游戏里当白痴。
这也是原世很多成功的游戏看着和宝宝巴士一样的原因。
只有降低了游戏门槛,才能拓宽整个游戏的群体。
哪像陈晟他们小时候,好些游戏难度那叫一个硬核。
还引导,引导个屁,全靠玩家自己摸索着来。
陈晟也是给观众解释了一下:“可以看到,《天下一剑》还是一个很标准的一测啊,很多ui和引导都没有做。这个其实是很正常的,一测主要是看游戏整体的一个美术风格。我还挺喜欢这种什么都没有的纯游戏画面,代入感会更强。”
陈晟此刻操控的是一个白衣飘飘的持剑男性角色,应该也是这款游戏的主角。
严格来说,游戏的画面表现还是可以的。
虽说没法和《博德之门》比较,但是整体质感也是超过了《罪恶都市》的。
陈晟也一眼看出来,在建模这块,《天下一剑》没有比陈晟版的《罪恶都市》强太多,画面表现很多是靠环境贴图来实现的。
这样一个表现,自然也引起了一些节奏党的注意。
开始刷屏。
“《天下一剑》就这?给《博德之门》提鞋也不配。”
这样踩一捧一的弹幕,其实对于两个游戏都没有好处。
陈晟没急着玩游戏,转动视角欣赏起了游戏主角。很标准的一个古风美男,就是这张脸嘛,怎么看怎么眼熟。
陈晟自言自语道:“这老小子不会照着我的脸捏的吧?”
弹幕先是飘了一阵问号。
陈晟直接把直播间的摄像头画面放大,放在游戏角色旁边比较。
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别说,还真有点像。
弹幕也乐了。
“哈哈哈哈,还真有点像!”
“离开回溯后,我把陈晟做进了游戏里。”
“这下知道为啥能拿到测试资格了,这是真爱啊!”
陈晟拿出手机给袁一鸣发了条语音:“你丫拿我脸做游戏是吧?”
袁一鸣自然是装死。
陈晟气不过,直接把直播间标题改了:有人模仿我的脸!
顿了一下,又在后面加上:《天下一剑》首测。
弹幕笑疯了。
“哈哈哈哈哈!”
“想了一下,还是要帮兄弟宣传游戏,他真的,我哭死。”
经过这个小插曲,刚刚那波的弹幕节奏也被大家的欢乐给淹没了。
陈晟也趁调整标题的机会,把这些带节奏的弹幕封了。
哎,又要当主播又要干房管,好累。
陈晟也算是为《天下一剑》操碎了心。
好在游戏质量还可以。
确实如陈晟判断,就是一个类似原世《流星蝴蝶剑》的玩法。
难度偏高,讲究角色之间的见招拆招。
如果遇见两三个小怪围堵,难度反而比一些关卡boss还高。
游戏目前又没有血条系统,打了半天也不知道打了对方多少血,每一次攻防都和重新打一个小怪一样。
袁一鸣还很贴心地给每个小怪和boss设计了残血爆发机制,会在死之前打出一套之前没有的爆发连招。
这样的游戏体验,还真有点武侠小说里和人过招的感觉。