623章 禁咒(1/2)

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战争本该全力以赴。

可惜不可及,更不精,亦有限,留待来日。

终战!

建立战争神殿。

出战!

神灵方:战争。

塔方:巫师塔。

帝国方:骑士团。

部落方:万兽!

四方交战!

为了胜利!!!

规则不是秩序,但秩序之内亦有规则存在。

四方交战,而不是混战,在开战之前...咳...先建设一番,不然...说是说知识就是力量,但却手无缚鸡之力岂不搞笑?哈哈。巫师和神灵得有点看家本事才行。

那么鼎鼎大名的巫师有什么看家本事?嘻嘻!禁咒!这是脑子的战斗力,要知道脑子的战斗力可不全在身体上。

牛哔的脑子,那禁咒是顶呱呱的。

那话怎么说来着?知识是巫师最为宝贵的财富。不错。

先说说禁咒这玩意是怎么来的。

脑子普遍是协调身体用的,所以一般来讲脑子的战斗力全在身体上,身体的行动,记忆,经验,能量,哪一个不是力?都是。

但脑子可以读取到这些力吗?很显然,在最初时并不能,若身体是死掉的脑子顶多是操控,但操控身体的能力,意味着脑子也会死掉,所以对于脑子来讲,死掉的身体需要激活,只有身体活了,脑子才能读取到身体里面存在的知识。

这样的知识可以是身体曾经用过的力,也可以是身体曾经的行动,亦或者是本能等等不一。

当残肢断臂长了脑子,作为大脑则可以协调。

别以为身体长了脑子就会听大脑的话,不存在的,需要协调。

用身体的话说:我它丫认识你嘛?想用我的力?求我丫。

大脑:.......

身体长了脑子,但身体本身是没脑子的,所以在长了脑子的同时,却了大脑,身体则会重新死掉,而这给了大脑协调身体的机会。

大脑说:我是不可或缺的,你们需要我。

嗯。

这时的身体围绕着脑子旋转,但要说听话?不至于。

若身体VS脑子,那脑子绝对是被暴打的一方,敲的稀碎,但身体可能打脑子吗?不可能。因会把自己给打死。

所以呀...身体的名言:不听不听。不听脑子的话。

虽说不听,但脑子要是唠叨多了,也是会听的。

身体说:我不是听你的话,而是受够了,你给我闭嘴!

身体互相掐架,脑子在旁劝架,唠叨久了不打了,身体不掐了,实在受不了脑子太多嘴。

这样的协调不是什么强制的,毕竟从根本层面上讲,脑子是干不过身体的,一敲就碎,脑子死不死的不清楚,但身体绝对会脑死亡。

脑子:嗯...我是打不过你,但你不能打过我,除非你不想活了。

在历史中,脑子被敲的稀碎在正常不过了,当身体死亡了,脑子又能临时的操控一番,顺带嘲讽其他身体。

脑子:你们看,这就是跟脑子作对的下场,虽说我被敲的稀碎,但我却可以玩弄你们死后的身体,哈哈哈哈哈!当然...代价也是有的,脑死亡,但我不会说。

这样玩,巫师塔可是会散架的,这颗脑子太坏了,身体们可以投靠其他脑子。

所以是以协调为主,刺激身体?啧啧。而正常的巫师都是那么和蔼的,属实没办法,身体惹不起,至少暂时惹不起。

协调身体,平分不同身体的争端,这是巫师干的事。

当身体听话了,而脑子可以从中读取一部分身体的能力,阅读身体里面的蕴藏的秘密,从而获的一部分临时掌控权,这时脑子的力量还是来自身体,只不过这时的脑子因是协调读取的原因,不在会脑死亡。

但身体对身体的力量发挥强,还是脑子?身体。但是身体只能发挥自己的力量,而脑子能发挥所有身体的力,哪怕只是每一具身体小小的一部分。

这便是禁咒的雏形。

我们叫术式。

每一具身体都是术式的一部分,而身体越多术式越强,这样术式的打击就像是暴雨,连绵不断。

额...不能说暴露,但类似。

术式是一瞬间全部打击出去的,但术式里面的力度是不同的。

术式:雷霆。

起手如雷霆,击则如闪电,完成雷霆术式是最为简单的,需要身体配合吗?不需要。脑子可以临时的掌控一部分身体,可要说闪电,这得身体的配合才行,在身体的配合下,雷霆之力才可以用出去,用不出去,那术式仅仅是术式,起手式。

那叫什么?嘻嘻。术式展开。

就算身体配合大脑,但脑子会烧掉的,可用但却不能,同样是脑死亡,只不过这一次是燃烧的方式,被身体敲的稀碎,不会死,但燃烧肯定会。

操控死尸,脑子就算死了,但却存在,可燃烧殆尽却不存在了。

一个是物理意义上的死亡,一个是虚无层面上的死亡,哪个死的更彻底?后者。

从捞人来讲,物理上的死亡容易捞,但虚无层面上的死亡很难捞,物理意义上的死亡好歹是死在原地,但虚无之死,可不一定在原地了,超出了管辖范畴,要是复活?啧啧。用幽冥的话来讲这是违规,搅乱死亡的秩序,规则,基本。

说白了,这样的死亡不在生者之列了,生者的本事再强,不能捞,死则死矣,非死不可,非死不能。

生不能行,但死却可以,也就是说,生者不能捞,但死者可以换,但任何地方,燃烧而至死,都不能随便捞的。

世界和深渊可以轻易的复活燃烧军团,但它们这样干了吗?没有。

所以这样的术式在进一步则是搏命,超越了自身所能承载的极限,想想骑士超负荷有多么难,术式简单吗?一样不简单。所以这样的术式是立于原地的。

非不可用,而是不能用,一般来讲,这样的东西都会套上枷锁,成为不可逾越的禁忌,只有用折中的方式才能绕过,前提是有枷锁不是,若么有,只能是警告了。

不可用,但可以用其他方式来逾越,比如说媒介。

术式媒介。

术式的形成是大量零散的身体构成的,而当每一具身体都有一个媒介,在加上身体的配合则可以用。

比如给术式的每一个角落里加上一块石头,这便是媒介,这样燃烧的就不是自己了,但燃烧的是这些石头吗?也不是。不在燃烧的档次上了,所以这些媒介虽说毁了,但却可以再生。

这是以媒介之力来发挥自身所不能,而这些媒介相当于物理意义上的死亡,这是媒介之死。

所以一般是在媒介的基础上再降一层:献祭!

毕竟一块石头要是死亡了,虽说可以再生,但世上会因此少一块石头,在复活这些石头之前,这样的缺少是永久性的,这也仅可用一次的媒介,事物会因一次次的使用而越来越少,但物理意义上的死亡真那么容易捞吗?

对于有些人容易,但对于施法者容易吗?这就是自己做不到,让别人来擦屁股。

死亡可以复活,但需要生命力,大面积的复生,一无所有,这些石头虽说不是燃烧,但却没了,无中生有,自然需要一无所有。

所以大量施法,事物会越来越少,直至没有,若非凋零,谁它会来这样的一次全面复生?不值。很多地方对于施法者那是深痛欲绝的,嗯...败家子。

它们在术式的基础上更近了一步,但却是施法,事物会因它们的存在而稀少,直至凋零,所以这样的家伙身上一般都是带诅咒的,因不干好事,诅咒一波,之所以诅咒这样的败家子,也是因为承受不住它们的存在。

毕竟你不能指望施法的家伙一步到位,总要给些容错的余地,但没有容错,它们又在进了一步,那只能诅咒缠绕了。

当然,这并不排除,有些诅咒纯属是因为恐惧它们才诅咒的,理论上枷锁是最合适的,但不一定有,次之则是以诅咒的形式来取代枷锁,这是比较轻的,重的当然是直接干掉施法者,简单暴力且直接,不然怎么弄这个诅咒也伤脑筋,比如说怎么诅咒比较好?

一般是封禁,封禁施法的根本所在,比如说术式是施法的基础,封禁术式呗,但封禁了术式这条路也就堵死了,所以一般是在使用时收取代价。

想要施法?可以。付出额外的代价。

至于这个代价是什么,就要看诅咒的施加者能抽取什么,比如说生命,寿命,肢体,力量,等等...

至此禁术形成,用代价来弥补,让其有更多的容错机会,不然一点代价没有,还以为这样的施法是正确的,从而泛滥,简直糟心。

当然,这样的代价也不是永久性的,当有一天,出现了完美的施法者,这曾经被抽取的代价将成为增益,这是回馈,而这样的回馈可以修复曾经损失的代价,这是一个很麻烦的过程。

比如曾经一块石头死亡了,而自己损失了一条手臂,后面施法完善了,这条手臂促使了石头的再生,而这块石头也提供了法术增益,这是回馈。

这是要干什么?干的是把这份增益给提出出来,取回自己的手臂,但如果取回了自己的手臂,这块石头还存在吗?不存在了。而完美级的施法,并不会让这块石头不存在,所以在提取增益的同时,也要让这块石头继续存在。

这便是施法媒介了。

让一道法术来重塑这块石头,自己的法术会产生增益,若增益来自于这块石头,法术落到这块石头上还会产生增益吗?不会了。

这是反哺,也是对于原有代价的提取,那么当反哺结束之后,这块石头也要死了,怎么办?

咳咳。

巫师的问题就是烧脑。

差评!

石头会施法吗?啧啧。这是用法术来重新架构这块石头,让这块石头成为一道法术,致使这块石头存在。

石头不会施法,但它可以成为法术本身,教会别人施法,也不是不可能,比如说向这块石头注入法力,那石头就会释放法术。

这是法术模型,主要注入法力,它就会施法,而它本身只是一块石头,只不过是用法术模型架构出来的。

这样代价拿回来了,石头也存在了,法术模型也建立了。

它们是法师,这样的法师诚然走了很多弯路,但它们却拥有法力,而法力的产生便是来自法术模型的一次次运转,它产生的是法力,因架构它的是法术。

如法师会石化,而石头会的也是石化,所以石头收到的不是力,而是石化本身,这样石头还会释放石化吗?不会。而是会运转,从而产生法力元素,不过这样的法力元素是带属性的,明显更有利于石化法术。

这是法力池,因石化法力明显更有利于石属性法术的释放,或者说这样的法力本身也是法术,瞬发法术,效果也单一,但架不住量大。

法术炮台,多重施法。

一点法力一道法术,万点法力一万呗,虽说威力不大,但多呀,当术式升级,法力架构术式,这不在是什么瞬发了,有些慢,毕竟术式的基础摆在那,身体的力是不同的,多一点少一点,都不一样,这是法术模型的继续升级,也可以说是架构新的法术模型。

完成之后,又产生了法力池,又能瞬间施法了,但这个就不是什么多重施法了,而是质,这是在质上的无限叠加,但用完了,法力又要重新积累,蓝条没有了,而产生法力是很慢的。

毕竟要释放石化法术,才能产生法力,在用法力来激活第二个模型,产生法力,从基础往上叠,法力的恢复缓慢可想而知。

如第二个法术模型需要一万点石化法力才可以激活一次,才能让第二个法术模型产生一点法力,施法一次,想要提升质,又需要法力,这法力的积累缓慢可想而知。

说白了,法力的恢复速度,决定着法师是否是炮台。

缓慢积累也可以,毕竟岁月漫长,积累个天长地久的法力,一次性释放出来绝对是恐怖的,堪比禁咒。

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