第35章 35,要钱没有,要命一条(2/2)
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嗯,有死钟左轮在,或许也没必要接触。
本身附带的各方面能力就已经够强,还能够进一步掠夺。
一些针对性的倒是可能要再说。
白朴收回目光,这一次是操控子弹,下次也不知道会拿到个什么玩意,如果单纯靠运气希望能来个惊喜?
……话说如果在有天赋的情况下,掠夺子弹是会必然从这方面着手吗,副本世界的土著人类们基本不会有天赋,玩家中的幸运儿,同样也非常稀少难遇到。
非人类怪物则不一样。
没有天赋,天生的不同和种族能力,或许也能算是“天赋”。
关键是想怎么杀怎么杀,没有太大顾忌。
……这么说果然还是得从非人类身上着手?
此外非人类怪物们的“天赋”,往往是统一固定的无关实力。
因为这是种族的特性,换句话说,杀小怪和杀boss一样。
这对白朴来讲,就又是一个巨大的优势。
收回心思。
白朴看了眼升到五十二名的名次,有些遗憾无法进入前五十,转身退出竞技场后,就回房间尝试升技能。
升级技能需要消耗灵魂币。
前期投入相对少点,后期会越来越高。
考虑到操控子弹是脱胎于一阶的伪人,想来本身的阶位等级上限也该是一阶,也就是最多能升十级,不需要白朴在其中投入太多的灵魂币……应该是的吧?
只是考虑到这个技能不是按常规来的,白朴事先没有看到技能书,严格来讲这似乎也并不是伪人的技能,而是类似“天赋”的能力,他也不太好一口咬定了。
算了,反正等级上限更高的话也不是坏事。
“请问是否提升lv1操控子弹至lv2,如提升需消耗1灵魂币。”
白朴看了眼自己的存款,决定一点不留。
……留钱买命?
不好意思,要钱没有,要命一条。
“是。”
伴随着灵魂币的使用,白朴的操控子弹很快提升到lv4。
一升二一块钱,二升三两块,三到四三块。
总共花了六枚灵魂币,只剩下一枚,而操控子弹的效果,则被强化至时限十六秒钟,相当于一块钱一秒。
法力消耗没有减少,甚至还增加了。
原本百分之五法力,现下就要百分之八。
百分比的法力值提升,也难怪这个技能效果会那么好了。
只能说一切的好东西,都必然有弊处,就看各自取舍了。