第23章 新队友(2/2)

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生死看淡,不服就干,在极致的速度中寻求刺激,这就是他们的宗旨。

他咔嚓一声上膛顺便检查一遍保险,嘴角扬起了弧度。硬要说重要的收获大概是这一把枪,只要标记过就可以随时收进物品栏出其不意。

视线扫过一个个混混的后背,满是破绽不设防。

但没必要直接出手。

单纯的杀戮似乎被主驱动按照“泄愤式杀戮毫无意义”结算奖励极少,反而会招来大量反暴士兵围剿,最终白白丢掉一条命。

已经有玩家前车之鉴的趟雷了,在论坛分享经历警醒大家。

当时他推断“真正的收益方式应该在随机事件、差事或一些日常活动,不鼓励混沌邪恶阵营的方式”很有参考性。

明俊盯着摩托帮老大的背后标志。

杀了收益不大。

但他又不想跟君正宇开战,毕竟“悍匪大师”也算小有威名,没必要硬碰硬。

不知道摩托帮算不算阵营战机制,输了会不会惩罚?

【提示】

【触发差事1:摩托帮遭遇挑衅,怎能坐视不理?让那群家伙领教一下回收站街道的霸主是谁,与摩托帮成员随机匹配,最多4人支撑一定时间后逃离】

【触发差事2:摩托帮老大,望之不似人君,都在道上混不妨黑吃黑,加入玩家“君正宇”小队】

【注:即便不做选择也可以自由行动,相应无法得到差事的奖励】

加入其他人相当于牺牲了主动性。

可是明俊选胜利的一方。

【嘀】

【您有一份申请加入的消息,是否与该玩家一起行动】

【注:禁止背叛行为否则予以严厉惩罚】

车上的君正宇微微一怔,随即不假思索的点击同意。这名字有印象,是绞杀男。

当初双方也算是互相照应才成功,不然大概率带伤跑路。何况玩家间组队是一种保险机制,贸然让其游离在外反而可能有害。

姑且试一试玩家组队机制,同意的一刹那小地图出现对方身影,互相都发现了彼此大致位置。

状态也正常,可堪一战。

“看样子多来了一个搭子?”天竺葵猛打方向盘“那去接人。”

“我抓稳了。”

改装车已进入桥墩范围,轰鸣在夜里十分明显,昭告自己的到来。要不是跟亚特有点交情,恐怕还以为对方专门找了个显眼包载具坑人。

实际上油老板了解她是什么人,就爱猛料,越快的车越能增加士气。

摩托帮据点的明俊第一个反应过来,打滚进入墙壁掩体,几乎同时一阵大吼声:

“敌人,开火!”

老大一声令下枪林弹雨朝目标倾泻。

天竺葵不闪不避的油门踩到底,顶着子弹冲垮围栏,一下将一个倒霉蛋掀翻出去,一命呜呼变成了经验值呢。

与此同时君正宇通过车窗预留的缺口射击。

哒哒哒!

不需要他特意瞄准,这群人猝不及防就站在枪线覆盖范围。既然友军已经进掩体后方,那就没什么好担心的了,全力以赴火力压制,每一次扫射都能带起一串鲜血。

车轮划出了猩红轨迹。