世界背景(1/1)
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为了大家更够更好的了解本书的背景,这篇“世界背景”也是给大家端上来了!
注:可放心观看,全文只会提到在正文中出现过的事物,不存在剧透现象(大概?)
世界维度:
目前已知主世界、下界、末路之地、暮色森林。
关于人口:
原版MC中的村民繁殖速度过于逆天,为了写出的小说更加合理,在下不得不更改了一些规则,具体如下:
第一,在本书中的世界,村民,或者说“人”,在满足他们的生理需求和心理需求后,很自然的就会进行“繁殖”。但是不同于原游戏,在他们繁殖后,小村民需要很——长一段时间才会长大,根据“成长”的进度,他们可就任的职业自然也会增多。
第二,所谓的“刷铁机”这种离谱的机器自然不会出现,毕竟村民要是能虚空造出铁傀儡就太……逆天了。所以,很自然的,村民制造铁傀儡的花费会从城镇的资产中扣除,这样刷铁机就变成了一个负收益的东西。
第三,村民繁殖机、村民打折机理论上是没有问题的,但是「民心」限制了这一点,「民心」简单来说就是民众对你的「好感度」,若是民心太低,叛乱等事件自然会接踵而至。而要是制作村民繁殖机,就相当于把你抓走跟别人强制配对,民心自然会大大降低;而村民打折机也是同样的道理,虽然村民不会保留被僵尸感染成僵尸村民后的记忆,但别人会看到啊!所以也是行不通的。
关于等级:
本书中的“等级”自然不是MC中原有的经验等级,在本书的背景设定中,「等级」是衡量一个人的“身体强度”和“体力”的变量,等级的提升也会让「战力」「智力」「幸运」「统帅」提升。正如主要章节所述,高等级对低等级存在「压制」,每高出一个大等级,高等级就会对低等级增加5%的「免伤」。
而「身体强度」和「体力」的提升,有很多方法。其中最常见的有两种,第一是通过吸收天地之间的元气,融入身体,以达到淬炼肉身之效,此方法在低阶英雄和小型势力当中最为常见;第二就是通过击杀生物直接获取生物体内的元气,但是普通的生物提供的元气很少,若是不能大量击杀,速度还不如前一种方法,所以这种方法在中大型势力中较为常见。
关于匠魂:
本书中的「匠魂」源自MC中的匠魂2模组,但有所变化。添加了包括但不限于各种稀奇古怪的矿物、更多的工具、可以自由组合的合金、从匠魂3搬来的“烈炎血”等等,未来可能还会添加新的东西,随着正文的推进很快就会出现。
关于科技:
本书中的“科技”不仅是指原版中的红石科技和生电,而是有更多的、更现实的科技,以后可能会出现一些在原版MC中不可能出现的东西,毕竟本书中的世界更倾向一个“科技”+“仙侠”的世界,只是通过MC这个有趣的方块世界作为载体罢了。
(话说我这本书放在这个电子游戏的编辑组是不是不太好)
好啦,总之目前已经出现的世界背景就是这些啦,谢谢大家的阅读!