第4章 卡BUG(1/2)

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林檎进入了心流的领域。

在长跑的过程中,一旦达到了身体的极限,却选择继续前进,便会出现这样的状态。

忘却自身的极限,好似加速时间。

星露谷物语有着生命值与体力值的说法。

生命值暂且不提。游戏内的初始体力值为270点。

说多不多,说少不少。

在游戏里,大概钓十几次鱼就用光了,用光之后就会开始扣除生命值。

林檎同样能明显感觉到自己的体力值。而这体力值,就与系统面板中的体质挂钩。

0.6的体质,估计是因为穿越前过度劳累的加班,所以自己的体力值绝对没有270点那么多。

至于自己为何突然能够达到这种‘境界’......理应来说,在经过这么多次的训练后,林檎应该早早躺在地上,被医生哈维带回诊所,然后一脸正义地抢走自己包里的金币。

但是,林檎发现了一个近乎BUG的事实。

在扣除自己体力值的这个阶段,似乎,只会在鱼饵落水之后开始扣?

在来到这个世界之后,林檎实实在在会随着时间流逝而产生饥饿感。但是,在进行一些活动时,又的的确确也会突然丢失一部分体力值。

而现在,林檎似乎找到了一个,非常、非常、非常超乎常理的锻炼方式。

钓客系统只会对于钓鱼相关的方面进行数据化,并且将之固化,成为数据化中永不遗忘的一部分。

而在这两个系统所冲突的小小交集之中,林檎得到了一个巨大的操作空间。

在一开始的钓鱼过程中,林檎能够明确感知到,钓客系统对于自己钓鱼技术的固化。

自己的每一下抛竿挥杆,都会为自己带来超乎想象的‘数据’。

这些数据就像是一门经验学科的基石。

在最开始的十五次挥杆中,林檎只觉得似乎下一次能更好。

在第十五次以后,林檎突然发现,自己似乎能够提前得知自己挥杆的落点。

只要......以之前的姿势挥杆......

在意识到这一点进而成功了之后,林檎便选择了,空挥!

是的,空挥!

空挥由于并非一次完整的钓鱼,所以并不会扣除林檎体内的体力值!

而空挥又属于一次钓鱼中的某个动作,所以能够被钓客系统进行加成!

在第一百二十次空挥过后,林檎便感觉到身体中涌出了一股暖流,令他不住呻吟出声。

通过打开钓客系统,林檎发现,不仅仅自己属性得到了提升,钓术一级后面出现了括号。

姓名:林檎

生命等级:2.63

力量:0.85体质:0.68敏捷:1.1

技能:钓术一级(挥杆一级)、万鱼之王的凝视

这意思是,钓术一级是通过不同的动作步骤,来进行判定的吗?

林檎心中突然涌起了一丝好奇。

一个简单的加减计算。

自己的属性值中,力量0.85、体质0.68、速度1.1,三者相加即为2.63,恰好与系统面板中的生命等级2.63数值相同。

搞什么,这等级系统还是抄新战神的?

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