第5章 闹鬼了(求收藏~)(2/2)
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两只攻击力2600以上的怪兽叠放后,就换来了一只攻击力2600的超量怪兽。
以炉石传说的观念看,悠游这波亏大了,攻击频率少了一个不说,场攻还降一半多。
然而不同的游戏不能一概而论,游戏王更注重“效果”,只要效果强力,那么付出再多的代价都是值得的。
两体征龙确实强,不过说到底,它们也只是攻击力不到3000的白板怪兽,根本不是古代的机械巨人的对手。
而巨眼的逆天效果却能轻松搞定古代的机械巨人!
“发动【No.11巨眼】的怪兽效果!去除一个超量素材,获得【古代的机械巨人】的控制权!代价是巨眼在这个回合无法攻击。”
巨型眼珠翻动,几番移动后便锁定了庞大的机械巨人。
无形波动散播,原先处于戒备状态的机械巨人似是被控制一般,挪动脚步正欲向悠游所在一方走去。
要是让机械巨人被牛走,这场决斗差不多也该结束了。
输给学生什么的,库罗诺斯都没想过会发生这种事。
“开什么玩笑,要是被控走,教授我可就要输了诺内!”
“悠游同学,我再提前教你一课诺内~连锁二,打开盖卡永续陷阱【古代的机械竞斗】!”
“只要这张卡在场上表侧表示存在,【古代的机械巨人】不受对方发动的怪兽效果影响!”
残破齿轮领域展开,遭受控制的古代机械巨人夺回控制权,不再向悠游那边移动。
悠游计划落空,盯着场上皱眉思索。
“嗯?明明是我先发动巨眼效果,为什么是古代的机械竞斗先行结算?”
“难道是连锁逆序结算吗?而且盖放的陷阱卡居然可以在对方回合发动,有点意思。”
“永续陷阱不是一次性效果,表侧存在即可持续生效,那是不是还有特性相似的永续魔法卡?”
“机械竞斗只能让机械巨人不受怪兽效果影响,它拦不住魔法和怪兽卡。”
悠游很快便理解了游戏王的核心机制,这个游戏与宝可梦卡牌与炉石传说的真正区别。
【互动性】
既然作为基础卡牌分别的陷阱卡都能够在对方回合使用,那么同类效果就一定不会太少。
说不定某些卡组还能在对方回合召唤怪兽呢?
库罗诺斯悄悄抹去额间冷汗,刚刚实在太险了,机械巨人差一点就被抢走了,还好之前的习惯让他在上个回合结束时盖下陷阱。
库罗诺斯场上除了机械巨人外,还有一只守备力1300的机械战车兵。
当守备表示怪兽被战斗破坏时,不会根据守备-攻击差造成溢出伤害。
问题就在于,古代的机械巨人具有穿防效果!
机械巨人战破守备怪兽时,仍然会造成超过守备力数值的伤害。
3000攻击的机械巨人一拳抡到战车兵身上,不仅能将其战破,还可以对决斗者造成1700点伤害。
而且就悠游那游刃有余的架势,大概率还能再拉出一只2300点以上的怪兽,毕竟他连通常召唤都还没用过。
“妈妈咪呀,差点就被一回杀了诺内~”
库罗诺斯在心底哀嚎,他想过悠游能撑过几回合,但唯独没想到自己输这种结局。