第11章 喜报:打赢树了(1/2)

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当十名玩家全部上线并投身于和阴魂的战斗中,战场压力便很快被分摊开来。

起初仅有几人的时候,玩家们尚且以躲避拉扯为主,因为如果还击,就很容易陷入重重包围之中,被刮痧致死。

但当轰隆隆等人相继上线,封测玩家们十分默契地把控起阴魂的仇恨,形成每个人只需要对付十来只阴魂的局面。

大三元和大四喜两人则在其他人的掩护之下撤离到了安全的位置,等待魂质自我恢复,以免空血状态不慎被阴魂击杀。

方竹道的身影灵活地穿梭在阴魂之间,游刃有余的他观察起这种衍生物的特征。

严格来说的话,阴魂是玩家们所遇到的第一种能被称为“敌人”的存在。

至少之前在开荒时所杀死的那些虫蚁小兽,都不会像阴魂这样有详细的资料显示。

阴魂的外观与身为冥诡的玩家们有几分相似,但构成其魂体的雾气要稀薄得多。五官只有抽象潦草的轮廓,却又能勾勒出一张带着戾气与疯狂的脸。

一个闪身预判躲避从侧面扑过来的阴魂,方竹道趁势将魂质凝聚于双手,在错身的一刹那,手臂探出,径直插入了阴魂的躯体中。

那张疯狂的脸愈显狰狞,但没能维持几秒,这只阴魂的魂体便迅速崩散,顺着那条细长的烟雾回流到了阴魂木的主干中。

抽出双手,方竹道再次一个闪转腾挪,冲天而起,轻松躲开从三个方向分别扑来的阴魂。

不用担心被围攻致死的风险后,玩家们很快发现高浓度的魂质能够对这群阴魂产生有效的杀伤。

在数值的碾压之下,几乎可以达到一击秒杀效果。

「渴求魂质但又会被魂质所杀死……」

联想到阴魂特性中的描述,再结合先前被阴魂攻击到后魂质流失的体感,方竹道猜测阴魂之所以会被魂质吸引,很大概率是需要用于补充自身残缺的魂体。

类似于某种渗透作用,阴魂能够吸取低浓度的魂质,但本身又会被高浓度的魂质破坏吸收。

“啧啧啧,方哥这操作是真赏心悦目。”

“确实,不愧是轰哥他们都认可的技术主播。”

大四喜和大三元躲在一旁的小树林中观战,两个脑袋凑在一起小声点评着。

在所有人中,方竹道无疑是应对阴魂最轻松的那个。每次阴魂对他发起冲击,他总能未卜先知一般躲过,而后高效迅猛地还击。

相比于操作精细、反应灵敏的方竹道,其他几人的战斗方式各有不同。

轰隆隆、绝世糕手、胜天胖子三人打法与方竹道相似,但细节之处稍差,不过也足以应付数量不算太多的阴魂。

莉莉和沉默是金以躲避为主,牵扯的同时伺机还击,虽然击杀效率偏低,但胜在稳妥。

先吃饭吧与花栗鼠则是以伤换命的打法,仗着自己数值更高,硬吃阴魂的冲击,魂质降低迅速但杀得够快。

在每一名玩家的奋战之下,各个战场的阴魂数量持续性地削减,不到半个小时后,半空中的阴魂已经只剩下个位数。

形式完全反转,腾出手来的方竹道、轰隆隆等人开始对剩余的阴魂展开正义的多打一。

随着最后一只阴魂被粉碎,种植场地终于恢复了平静。玩家们下意识聚在一起,看着林立的阴魂木,仍是有种惊魂未定的感觉。

这场战斗突如其来,好在事态并没有朝着最坏的方向滑落,他们终究还是胜利的一方。

喜报:和树打起来了,最后打赢树了。

每个人心中都清楚,这次最大的功臣其实是大三元和大四喜两位大学生。他们在情况突发时作出了最合适的处置与应对,否则任务失败的可能性着实不小。

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