第142章 游戏操作台功能更新,开始疗伤(1/2)

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【真实化游戏面板数据——技能:消耗100神力】</P>

【真实化游戏面板数据——自定义:不限制神力】</P>

【……】</P>

过了这么久。</P>

因为玩家相信游戏面板的存在。</P>

和游戏面板相关的数据,真实化价格都降了不少。</P>

少的砍半,多的最多降了400神力值。</P>

“还真是,早买早享受,晚买打折送啊……”叶知不由得感慨道。</P>

整张价格表里,只有san值价格没有丝毫变化。</P>

估计是它真实化需要的难度太大,玩家又不清楚san值含义。</P>

叶知现在富裕得很。</P>

干脆一口气,将除san值外的所有游戏面板数据,全给真实化了!</P>

面板上的可选购选项一下子少了大半。</P>

【游戏制作:】</P>

【真实化游戏面板数据——san值:消耗神力】</P>

【真实化游戏面板数据——自定义:不限制神力】</P>

【其他功能——自定义:不限制神力】</P>

“呼——”</P>

叶知长舒一口气。</P>

比将神力值拿来疗伤还舒服。</P>

“总算摆脱一份精力分成几十份的监视生涯了!”</P>

他终于不用时刻监视所有人,不用每时每刻都有好几个窗口,同时修改好几个玩家的面板数据了!</P>

每天计算每个玩家的经验值,都快把他烦死了!</P>

这口气还没完全吐完。</P>

面板再次发生变化。</P>

【游戏制作:】</P>

【真实化游戏面板数据——san值:消耗神力】</P>

【……】</P>

【游戏面板数据进阶——鉴定术:神力】</P>

【游戏面板数据进阶——生命值:神力】</P>

【游戏面板数据进阶——体质:神力】</P>

【游戏面板数据进阶——攻击力:神力】</P>

【游戏面板数据进阶——防御力:神力】</P>

【游戏面板数据进阶——魔力值:神力】</P>

【游戏面板数据进阶——元素亲和力:</P>

水元素亲和力:神力</P>

火元素亲和力:神力</P>

土元素亲和力:神力</P>

风元素亲和力:神力</P>

自定义:不限制神力</P>

】</P>

【……】</P>

“咔嚓!”</P>

叶知手里的力道没控制住,躺椅扶手应声而裂。</P>

但他顾不得那么多,牙齿磨得咔咔作响。</P>

“这是哪些兔崽子的想法?!”</P>

这种和网游类似的数据。</P>

不用说,肯定是基于玩家们的脑补,信仰之力反噬得到的选项。</P>

每个选项耗费的神力值,都是狮子大开口。</P>

叶知差点认不清“0”这个数字。</P>

确定控制台的自定义选项还在,自己可以随时删掉这些功能后。</P>

他才松了口气。</P>

还好,信仰之力的反噬,还越不过他的管理员权限。</P>

之后叶知才有精力查看新多出来的待购买功能。</P>

生命值、体质、攻击、防御、元素亲和等等能力,都是面向玩家自身的。</P>

将玩家的身体状况细分成多个数据,方便玩家查看。</P>

玩家想要且相信能用游戏面板实现无可厚非。</P>

而鉴定术……</P>

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