第114章 游戏出圈了!(1/2)

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刺猬跟着接话:“我倒是觉得不用急,玩家越少,咱们和新玩家之间拉开的差距不就越大吗?”</P>

第一梯队的玩家,除了需要能力,和入坑时间也有很大的关系。</P>

时间是最难追回的成本。</P>

可以说,新玩家来得越晚,对他们这批老玩家越有利!</P>

谁知,其他三个玩家叹息着摇摇头。</P>

爷会飞:“天真了。”</P>

乱码:“刚玩没多久,思维没反应过来很正常。”</P>

在刺猬越听越一头雾水的时候,林现轻声道:</P>

“有没有一种可能,急需更多玩家的人,也包括我们?”</P>

这游戏里的游戏商城,和没有差不了多少。</P>

只提供日常生活的食物,磨损度不会刷新的工具,以及即将告罄的韧草布料。</P>

所有的木材、石料都需要玩家们自己收集制作。</P>

再不来点新玩家帮忙做苦力,他们何年何月才能发展到工业阶段?</P>

爷会飞加了一句。</P>

“比如现在玩家的数量翻十倍,我们就能直接将蛛丝处理的工作外包出去,还能拉上其他小队去找哥布林摔跤。”</P>

刺猬立马严肃地点了点头。</P>

“那确实需要新玩家,等会儿我下线就叫我兄弟去抢内测名额!”</P>

乱码无奈道:“进度倒也不会那么夸张。”</P>

他一出声,正好让林现想起了一件事,抬头望过去。</P>

“对了乱码,咱们不是在沼泽地那边埋陷阱吗?有哥布林的线索了没有?”</P>

因为叶知说哥布林巢穴距离不远,很有可能在甜水镇的安全区外活动。</P>

他们特意做了捕兽的陷阱,不求抓一只活的哥布林。</P>

能让对方受伤,暴露行踪就够了!</P>

乱码摇头道:“我中午刚去看过一次,陷阱没有动过的迹象。”</P>

“怪了。”刺猬小声嘀咕,“难道是陷阱里的诱饵不够吸引哥布林?”</P>

“也有可能是时间太短,效果不明显。”乱码说道。</P>

他将清洗过一遍的蛛丝捞到刚打的水桶中,然后继续说:</P>

“咱们的首要任务还是先将缕蛛蛛丝的问题处理好,哥布林的事可以往后稍稍。”</P>

一千魔金币买来的蛛丝,要是因为往后拖太久,出现了竞品。</P>

那就亏大发了……</P>

……</P>

接下来的两天。</P>

叶知白天偷窥玩家行动,监视他们的游戏面板。</P>

晚上为了他的招新计划,代码敲得飞起。</P>

基本没出现什么特别的事。</P>

唯一算得上小插曲的问题,是玩家对于Npc工作时间的怨言。</P>

偶尔会有玩家碰到想交任务,但艾莉安休息了的情况。</P>

他们还在论坛上开帖抱怨过,想让叶知将工作时间制取消。</P>

不过,楼里的评论越聊越歪。</P>

莫名其妙聊成了这种制度是为了防沉迷。</P>

深受防沉迷制度影响的华国玩家,轻易地接受了这个解释。</P>

等叶忙碌之中抽空查看论坛的情况时。</P>

发现玩家已经靠着脑补解决了这个问题。</P>

为此,叶知大受震撼。</P>

然后将理由悄咪咪添加到了下次更新中。</P>

白找的合理借口,不用白不用!</P>

又过了一个晚上。</P>

叶知靠着他活了七百岁的精神力,不眠不休,终于将想要的程序研究了出来!</P>

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