第82章 好感度系统(1/2)

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蓝马褂玩家后撤一步,撇清关系:“我不是我没有,你离我远一点。”</P>

虽然艾莉安听不懂他们的话,但是动作不会骗人。</P>

她抬眼看了两个玩家一眼。</P>

真的拿出了刚才收回去的任务道具,还正好蓝马褂玩家属意的短了一截的镐子!</P>

质量虽然比不上第一个玩家,但比红发玩家的好多了!</P>

蓝马褂玩家惊喜地接过:“好嘞姐!放心,我和你一直站同一条线!”</P>

废话,有关键职能的Npc,当然比临时队友更重要!</P>

“这Npc也太灵动了吧?”林现大张着嘴巴:“好感度系统做出来了?”</P>

乱码放下手臂,目光严肃:“估计是在测试阶段,还没公布。”</P>

那么……</P>

两个老玩家对视一眼。</P>

以迅雷不及掩耳之势跑到艾莉安面前。</P>

“亲爱的艾莉安,有什么需要我们帮忙的不?”</P>

“我们是背负着艰巨使命返回艾尔提亚的返乡人啊!”</P>

“吃早饭了吗?”</P>

那殷勤的态度,让艾莉安表情空白了一瞬。</P>

艾莉安:!!!</P>

曙光骑士说能让工作进展更顺利,是指现在这样?</P>

“还有我!美女,我也背负着无上荣光和使命!”</P>

没等她反应过来,红发玩家也凑了进来。</P>

脸上笑得没心没肺,像是什么事都没发生,嘴里叽里呱啦说着一堆她听不懂的话。</P>

艾莉安木着张脸。</P>

从她学会的词汇和对方的表情来看,这些人都是想帮她的忙。</P>

但是为什么?</P>

尤其是那个红头发的,她刚才还给他甩脸色啊!</P>

守望者果然是一个古怪的组织!</P>

后面吃瓜的两个Npc。</P>

艾德加小心将杯子放下。</P>

好歹是守望者仅剩的财产,最好别摔坏了。</P>

“你的玩家们……记性似乎不太好?”</P>

“是不习惯和Npc计较,只是这个玩家过于心大了。”</P>

叶知长叹一声。</P>

不得不说,随便写出来的设定,被玩家们没脸没皮地当面念出来。</P>

是真会让亡灵脚趾扣地。</P>

叶知看着前面满眼“饥渴”的玩家们,若有所思。</P>

“或许,下一波真得找点情绪平和的玩家了。”</P>

也不知道玩家们在其他游戏吃了什么苦。</P>

对于Npc区别对待的行为,反应这么微弱。</P>

一猜到有好感度系统,马上遗忘刚才的不愉快,乐颠颠地准备赚好感度。</P>

看得叶知的良心都痛起来了。</P>

等等,好感度系统。</P>

叶知一拍桌子,高兴地起身。</P>

“对啊!为什么不直接顺着玩家的思路走,做个好感度系统?”</P>

众所周知,网游的好感度系统极不平衡。</P>

可能好感度刷到满值了。</P>

Npc能做的,也就只有节假日送点手工小礼物。</P>

但是比起玩家们刷礼物途中的付出,少得不能再少。</P>

而且每个Npc都能设置好感度!</P>

这种货币比起必须有实体的魔金币,利润大太多了!</P>

还能用来平衡游戏里的其他属性!</P>

完美!</P>

艾德加惊讶地侧目:“又有谁倒霉到被你盯上了?”</P>

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