第18章 好感度才是第一生产力(2/2)

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可作为一个最底层的猎户,

玩家群体自然不会在他身上投入太多的关注。

起先,倒是有玩家尝试在职业选择的时候,直接选择跟着李勇,用猎户这个身份开局,

但是这番结果自然是相当糟糕。

猎户这个职业,

由于初期根本没有任何资源的积累,

导致玩家根本没有任何快速成长的基础。

而这个职业又天然存在着极高的风险,

这就导致了这个职业在初期的死亡率极其夸张。

不仅如此,

即便是侥幸在初期存活下来,

后续最多也就混的如李勇一般,在镇上娶个同样底层的媳妇,

然后便普普通通过完一生。

这般结局,自然是连医馆学徒都还要不如。

如此,久而久之,李勇这个初始角色便与镇上的普通居民一样,

便玩家彻底遗忘了。

但随着苏皓对前期版本研究的深入,

当察觉到绝龙岭上有七彩灵芝这个事情的时候,

做为骨灰级玩家的他,

几乎是第一时间便将这个消息,与李勇的身份联系了起来。

而最后的结果,显然也是完全证实了苏皓的猜测。

李勇在设定上,作为这镇上最资深的猎户,

自打他记事起便跟着镇上的老猎户进山狩猎,

正是因为这般,

他对整个二龙山的了解,自然要比那群刚到山中没几年的山贼要高上太多了。

那有没有可能,从他身上找到别的上山的法子的。

果然,在一番尝试之后,

他发现只要与李勇的好感度达到一定的程度,

便可以从他身上得知,一条可以前往绝龙岭的绝密通道!

由于李勇的初始好感度本就相当之高,

想要达到这一点自然不会特别困难。

苏皓甚至怀疑,

游戏之所以给玩家设定与李勇亲近,

就是为了这灵芝事件埋的一个伏笔。

也正是通过这个事情之后,苏皓愈发意识到,这个游戏之中角色好感度的重要性。

甚至完全可以说,

在这个灵芝事件之后,苏皓完全改变了之前游戏的玩法。

开始愈发注重与身边人关系的培养之上。

而之后的游戏进程,显然一次又一次证明着他的判断。

“真的吗?这可太好了!!”

尽管对事情的结果早有预料,但是该做的戏苏皓自然还是要做的连贯。

“嘘~~小声些....你这小子....”

李勇一边出声示意,一边将苏皓拉到一旁一棵茂密的古树之下。

他一脸紧张地四处打探,确认周围没有行人之后,脸色才缓和下来,

对着苏皓缓缓低声开口道:

“从正面登岭的路虽然已然被占据,

但是在后方的峭壁处,却还有一条隐蔽的小径可以登顶。

这小径极为隐蔽,整个镇上除了我之外,怕是那群采药人都完全不知晓。

我们先在附近一带照常狩猎,

等到天色暗些了,我就带你过去!”