第12章 烦躁里会有惊喜吗(2/2)

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以前思考这些很费力,总感觉世界限制我思考一样。摸索着就找到很多破解办法。

越思考越起劲,也会遇到“瓶颈”。

就是没找到答案,卡在哪里一样。

最近懒散了,比以前懒散太多,以前思考的会更多,不过让我觉得头太疼了。后来找到逻辑思考,就有了不一样的世界观。

我也只是在这个时候,享受着世界仅有的温暖。以前自己有着太多的思考。为了能把脑袋变成一个话多又有理的样子。我每天都会在脑袋里转很多文字,来刺激她,主要是找不到答案,却有着模糊方向的搜索着,自己想要的答案。

就如现在这样,也是我以前想法,这些都是,我以这种方式思考。也不知道成不成,对别人有没有帮助,反正我是挺庆幸自己思考了。

打开了属于自己的大门。不再那么的烦闷和孤独了,总感觉自己是个外人似的。

这是以前想法,因为看不到所谓的兴趣。后来我才知道,有的人是被封锁了兴趣,而有的人是过于高在。是想法超越了,也就是那种感觉,只有等到遇到了感兴趣的浅浅的话题,才会让她明白,找到了乐趣。

这个时候,也是她的高光时刻。满足着我们不一样的需求。

问为何,给了你听,给了你看,给了你情感等等,你说为什么

不是上帝有不起,而是我们活成了自己的神。

现在想法是,那怎样才可以从这个世界,去到下个世界呢?这又是一个比讲哲学还要难的理论加哲理问题。

为什么这样说呢?因为要用你能懂得方式告诉你,而不是越深奥越好,只是一串数字,真的很难描述,不是吗?

说到这里,我又想到了文字哲学会带动数字,那还真是不是吹的。的确是这么一回事。

主要还是冷冰冰的数字,在后期会变成独立个体,那是因为前期还需要文字辅助,讲这些数字找齐。

玩游戏吗?第一次感觉瑶那么好玩,也是第一次上手玩这个英雄,其他时候,玩上两三把就气了,感觉自己输的很惨,玩的不尽兴。以前玩娱乐匹配,玩的是狄仁杰,哎!之后在玩就不行了。开时候时候,玩王者,都较为轻松,后来就越玩越难。也不知道是为了个啥?

还玩了小乔,其他的英雄不顺手,上来就被秒了,菜了,别人带打,还是没有自己会玩了一起玩有意思。

自己会玩了,打着才好。

老有人吗人机什么的,服了。

摆脱,实在爱说,自己组个强大队,干嘛要玩匹配,那么多人玩,大家都是来玩游戏的。你就不能好好说话。比人机还人机吧!要是对面就一个小毛孩陪你玩,你也说,真是醉了,我是接受不了,玩个游戏还要被队友说来说去的。

本来心情不好就去玩的游戏,还要被说,搞得我连玩游戏的心情的没有了。以前社恐,害怕开麦,也就开过一两次,现在也一样,感觉对面也不知道是什么人呢?自己玩游戏也怕组队,怕队友觉得我菜,和朋友这些,有很放松。

那些人也不是说她们不对,每个人在那些个方面都会有好有坏,准确说,是对待生活方式,或许你认为放松的,别人会很在意,啥啥的,都有。没必要都抓缺点放大镜看。过了就过了,只要她不是真的人身攻击,组团吗人,那也就说得过去了。

有些人会的吧!嗯不好说!只是这样对别人会造成伤害,实在不行,游戏方在弄一个排位为愉悦打发和竞赛打发,同样能上对位,但对准的人员也不同。主要是一些人玩游戏为了的只是放松,而另一些人就较为看重。

感觉自己能获得一个想法多多称号,嘻嘻,自我给我颁个奖吧!