第12章 遗迹中的城堡(1/2)

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提到“一阶”时,雷因只是单纯的尴尬。

现在看来,琳迪斯似乎误会了,以为自己在担心进入遗迹后拖后腿。

对照游戏,一阶魔力水平就是11级以下。

更准确一点,他现在的等级是10级,13点经验。

之所以这么准确,是因为半个月前,看完几本历史书后的意外发现。

看书是为了对照游戏记忆确定一些事情。

看完后,除了确定记忆没错,还发现自己竟然有“面板”这种东西。

【魔力水平:一阶

等级:10

经验值:13/100】

说实话,当时是有些懵的。

在地牢的时候,他就想过自己有没有系统之类的东西。

没料到当时没出现,后来无意中看看书,竟然激活了。

但很快释然了,因为即便在地牢就激活了面板,也对当时的处境没有任何帮助。

一番研究后,雷因可以确定,这套面板仅仅能用来显示信息。

激活原因大概率是觉醒了前世记忆,因为无论是等级面板还是其他面板,都和游戏一模一样。

从面板上来看,自己的数值很一般。

前世那些游戏角色里,随便挑一个都能碾压自己。

不过这并不是什么问题。

通过这半个月的一些尝试,他已经找到了些提升实力的方式。

而那些方式,无一例外的和游戏很类似。

恰好,下副本也是游戏中的升级方式,并且是最关键的。

所以除了其他计划,这次遗迹探索很重要的一点,便是确认下副本能不能升级。

至于一阶,或说10级这个尴尬的等级,没什么影响。

作为副本老手,自己有的是办法无伤速通。

于是,无视了琳迪斯的误会后,雷因很快将遗迹情况叙述给琳迪斯,琳迪斯也完成了绘制。

“殿下,差不多就是这样。”

指着面前魔力线条勾勒出的简要城堡,雷因解释道:“参考以往发掘出的勒莱耶眷属遗迹,这一处应该也是这种城堡类的。”

影像中,正对着雷因和琳迪斯这边是一小片荒野。

荒野上有一条砖石大道,这种大是针对影像比例而言。

大道和旁边荒野,明显能看到战火的痕迹。

大道上有不规则的碎石坑,火焰,魔力逸散痕迹,还有完整或折断的箭矢。

荒野上火焰和魔力痕迹。

顺着大道往里,首先是一道城墙。

城门通体漆黑,看不出是木头还是金属做的,正在燃烧,已经烧掉了一大半。

燃烧大门的火焰也很特殊,苍白色里带着点浅蓝,看上去很古怪。

大门上方很高,分为几层,每层都有箭垛和射击口。

延伸出的城墙也是如此。

这样的大门和城墙一共三堵,一堵地势比一堵高。

三堵城墙间,有着吊桥连接。

三堵城墙之后,位于最高位置的,是一座三层的城堡。

“看上去很适合防守的一个结构。”

雷因解释完,没有花太多时间,琳迪斯很快笃定道:“不出意外,这种依山而建的城堡,内部定然有水源。”

“并且城墙与城墙之间,城墙与城堡之间,除了这些吊桥,下方和内部肯定有地下通道。

“这都是用来快速支援,快速撤退的经典结构。

“这种地形,连续三道城墙,配合地道和吊桥,只要给我三支小队,我能拖死一支军团。

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