第6章 6.天赋:未完全觉醒(1/2)
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炼制未知药剂成功,职业者面板开启。
还没看提示内容,霍尔就感觉一股力量在体内诞生。
这就是成为职业者的感觉吗?
这就是我的法力?
新诞生的力量不断在霍尔体内盘旋,霍尔感觉到自己的身体正在发生蜕变。
霍尔已经成为炼金师,而炼金师的法力擅长物质改造与催化。
法力流淌过双眼,世界变得更加清晰,手中药剂瓶内的药剂上,一行属性浮现出来。
【无名药剂】
品质:白色(66)
效果:饮用后极速恢复使用者生命值,法力值,体力值,清除微弱级以下毒素与伤势,抑制轻微级毒素与伤势。
注意:该药剂需正确饮用才会生效,不当使用后,将会发生爆炸,造成50~1000点爆炸伤害,造成66~666点火焰,毒素,瘟疫等混合伤害。
备注:某个炼金学徒搞出来的药剂,觉得命硬的可以试一试,效果远超同品级药剂,还有点甜。
白色品质物品,评分一般为0~50。
“救死扶伤还能核平,这药剂就叫和平使者Ⅰ型吧。”
身为药剂制造者,霍尔享有自己造物的命名权,但他忽然想到一个关键问题。
这玩意咋喝?我不道啊!
虽然和平使者Ⅰ型是他弄出来的,但这玩意没有使用说明书。
靠摸索来使用的话,世界法则公正过的伤害可不会和你开玩笑。
情报炼金师职业进阶要素附件中,对职业者以及世界法则公证是这样描述的。
世界法则把世界运行规律具象化后再量化,形成有效数据,用来规范显示职业者相关数值。
世界公证带来的是数据化显示,而不是世界数据化。
伤害不会因为数值存在而强制扣血。
被砍掉头颅后会死,单纯奶一口血救不活死者。
血条见底不会活蹦乱跳,除非你能免疫濒死带来的负面影响。
相关的各种例子都在告诫世人,数据只是实际效果具象化,世界还是那个世界,请不要作死。
【职业者面板固化完成】
【属性检核完毕】
【世界法则链接固化中……】
几道提示一闪而过,终于成为职业者的霍尔非常激动,赶紧打开自己职业者面板瞅两眼。
【职业级炼金师】
姓名:贾格兹·霍尔
生命值:100%(状态良好)
法力值:120(受多种属性与技能影响)
力量:6
敏捷:6
体质:9
智力:12
魅力:10
天赋:???(世界法则共鸣不足,未完全觉醒,无法显示)
天赋技能:???(资料不足,无法显示)
效果:消耗一定金钱获取未知信息。
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