第18章 随机撑死法(1/2)
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等到你过来呀跑到矿洞的时候才发现那里已经炸开了锅。
“卧槽,怎么突然出现两只地穴兽,这游戏难道出现bug了?”
“bug个屁,你之前没听到宗主介绍吗?这地穴兽本来就是群居生物,之前一只一只出现可能只是出来探查的斥候和先锋。
现在发现死了几个斥候和先锋了,知道上面的我们不好惹,这次就一下子派来了两个,两个就两个,照杀不误!”
“还有没有要加入送死流的兄弟,过时不候哈,你们到时候也别说我们占着矿洞不让你们杀怪哈!”
听完这话,当即又有数名玩家举手表示要加入到送死流的队伍当中去。
眼下的送死流大军已然达到了七十余人。
“行了,既然其他玩家不愿意用送死流杀怪,咱们也不强求,就这七十多人,现在改一下规则,大家分成两队,已经获得积分的除了勺哥这个创始人外。
其他的都排在最前面送死,复活之后再跑来一趟,送完两次就不用你们了,其他的也别学着你过来呀那般一次一次跑个十来次才能把地穴兽撑死,咱们就来个随机撑死法。”
他在一旁看你过来呀击杀地穴兽的时候就发现了这个弊端,实在是太浪费时间了。
反倒是在你过来呀之前的那个一不小心捅到地穴兽内脏的辰北,相较于之后的你过来呀省了不少的时间,反倒是让他眼前一亮。
当时就有玩家问了:“什么叫随机撑死法?”
“就是别管最后一个人是谁,撑死谁算谁的,然后这些获得过几分的就都排在前面,咱们现在每队只有三十几人,是绝对撑不死地穴兽的。
再来一次的话,那些之前获得贡献点的玩家也排在了前面,也撑不死他们,所以不会发生重复获得积分的事情,大家也尽可放心。
等到后来获得积分的玩家越来越多的时候,那就将他们放在中间,其他没有获得积分的玩家多死两次,反正一定是保证每个玩家都能至少获得一次积分,如何?”
ID名叫大汉军神的玩家建议道,对此,大家都没有任何疑问,这样的安排很合理。
看着站在一旁张口欲言又止的糖加三勺,大汉军神道:“勺哥放心,既然送死流的战术是你发明的,答应你的三次等兄弟们每人都获得一次击杀和100的贡献点一定帮你完成。”
糖加三勺被大汉军神戳破了小心思,很不好意思地挠了挠头。
于是,效率比之前送死流更快的随机撑死法很快实行了起来。
这个杀法效率高的原因主要还是最后一个玩家的问题,之前为了保证玩家的击杀,最后一名送死的玩家要不间断地复活、送死。
因为地穴兽的胃口不确定,所以最后一名玩家送死的次数也不确定。
这样,众多人只等一名玩家确实很浪费时间。
但现在,却彻底规避掉了这个问题。
玩家接连不断地送死,然后又接连不断地复活,继续送死。
无需等待,只是两点一线,竟然能够做到源源不断。
这边,地穴兽刚刚解决完一个玩家,那边,下一个玩家已经到了地穴兽的嘴边。
别说有时间去运动消化了,地穴兽现在连动一动都不用了,只需要张大嘴巴等着玩家自己钻进来就行。
估计到地穴兽被撑死之前都在想:“族中的老人不是说地面的人来有多么多么奸诈吗?现在看起来怎么这么傻?
挨个排队往我们嘴里送,这下可以吃到饱吃到撑了。”
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